David Edelman อดีต CMO ของ Aetna และผู้เชี่ยวชาญด้าน AI จะเข้าร่วม SBC Summit Americas iGame

David Edelman อดีต CMO ของ Aetna และผู้เชี่ยวชาญด้าน AI จะเข้าร่วม SBC Summit Americas

(AsiaGameHub) - SBC Summit Americas 2026 จะมีการย้อนเวลาผู้ที่ได้รับการยกย่อง David Edelman ซึ่งเคยเป็น CMO ของ Aetna และเป็นอาจารย์ภาคสนามที่ Harvard Business School รวมถึงหนังสือที่ได้รับความนิยมมากมาย เพื่อมอบการบรรยายเชิงลึกที่เป็นเอกลักษณ์เกี่ยวกับวิธีที่ AI กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีที่ธุรกิจเข้าใจ ติดตาม และมีส่วนร่วมกับลูกค้า ตั้งแต่เริ่มต้นแนวคิดที่นำเสนออย่าง ‘Customer Decision Journey’ และ ‘Segment-of-One Marketing’ ไปจนถึงการให้คำปรึกษากับบริษัท Fortune 500 Edelman ได้สร้างตำแหน่งที่มั่นคงในการกำกับดูแลวิธีที่ธุรกิจนำเสนอการตลาด AI และการมีส่วนร่วมกับลูกค้า การบรรยายจะมีขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 11 มิถุนายน (10:40–11:00) ในส่วนของ ‘Leaders’ track. ซึ่งมีชื่อว่า Unlocking AI to Drive Growth เป็นการสนทนาที่จะสำรวจวิธีที่ธุรกิจการพนันสามารถออกไปนอกเหนือจากการใช้ AI เพื่อเป็นเครื่องมือดำเนินการ และเพื่อนำมาใช้เป็นแรงผลักดันของความได้เปรียบทางธุรกิจ Edelman จะตรวจสอบวิธีที่แบรนด์สามารถเปลี่ยนแปลงทั้งเส้นทางของลูกค้าด้านดิจิทัลและแบบจริง ผ่านการปรับแต่งตามลูกค้าแต่ละรายและการอัตโนมัติในขนาดใหญ่ ในขณะที่สร้างความสมดุลของการมีส่วนร่วม ความรับผิดชอบ และความเชื่อมั่น ด้วยการอ้างอิงตัวอย่างทั่วโลกในหลายแฉะ เขาจะนำเสนอกรอบข้อมูลที่เป็นกระบวนการทางธุรกิจสำหรับผู้บริหารระดับ CEO ซึ่งสามารถใช้ AI เพื่อเป็นแรงผลักดันที่ยั่งยืนได้ “David นำเสนอประสบการณ์ที่มีมากมายในการเชื่อมโยง AI กับกลยุทธ์การตลาดจริง ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับกลุ่มผู้ชมของเราในขณะนี้” เขากล่าว Rasmus Sojmark ซึ่งเป็น CEO และ Founder ของ SBC เขามีสมญานามที่แข็งแกร่งในด้านการตลาดและเทคโนโลยีในช่วงเวลาที่มากกว่าสี่สิบปี และได้รับการยกย่องในการเป็นหนึ่งใน “Most Influential CMOs in the World” โดย Forbes ในหลายปีต่าง ๆ และได้รับการยกย่องอยู่ใน Adweek’s ‘AI Trailblazers Power 100’ ในปี 2025 เขายังมีผู้ติดตามที่มากกว่า 1.1 million คนบน LinkedIn ด้วย Edelman เริ่มแรกทำงานที่ Boston Consulting Group (BCG) ในปี 1986 โดยทำงานกับข้อมูลลูกค้าและการสร้างฐานข้อมูลสำหรับการเริ่มต้นของบทความที่ได้รับการยกย่องอย่าง ‘Segment-of-One Marketing’ ในปี 1989 ซึ่งนำเสนอแนวคิดที่จะปรับแต่งการตลาดให้เหมาะกับลูกค้าแต่ละรายในขนาดของตลาด หลังจากนั้น เขาได้พัฒนาและร่วมพัฒนาฝ่าย e-commerce ของ BCG ก่อนที่จะเข้าร่วม Digitas ในปี 1999 ซึ่งโฟกัสที่การใช้ข้อมูลเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ดิจิทัลผ่าน CRM และการวิเคราะห์ข้อมูล ในปี 2008 เขาเปลี่ยนเส้นทางไปที่ McKinsey & Company ที่เขาสร้างและนำที่ปรึกษาในการตลาดดิจิทัลในระดับโลก ในช่วงเวลานี้ เขาเป็นผู้นำในการนำเสนอแนวคิดที่ชื่อว่า ‘Customer Decision Journey’ ซึ่งเป็นเรื่องที่สำคัญในบทความที่ออกตีพิมพ์บน Harvard Business Review ซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีที่ธุรกิจจะเข้าใจและมีอิทธิพลต่อเส้นทางที่เริ่มจากการตระหนักรู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์จนกระทั่งการซื้อและการเชื่อมั่น เมื่อพูดถึงการปรากฏตัวของ Edelman เขากล่าวว่า “มีความเข้าใจผิดที่ว่า AI สามารถถูกเพิ่มเข้าในกลยุทธ์การตลาดที่มีอยู่ได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว จำเป็นต้องมีการวิวัฒนาการทางหลักของกลยุทธ์นี้ ในการสนทนานี้ ฉันจะสำรวจวิธีที่ธุรกิจสามารถปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ให้สามารถใช้ AI เพื่อสร้างประสบการณ์ลูกค้าที่เป็นเอกลักษณ์และเหมาะสมมากยิ่งขึ้น” ในปี 2016 Edelman เริ่มทำงานในตำแหน่งผู้นำของธุรกิจ ในฐานะ CMO แรกของ Aetna ที่นำเสนอการเปลี่ยนแปลงดิจิทัลและแบรนด์ที่หนักแน่น เขาได้ปรับปรุงความสามารถของการตลาด เปลี่ยนแปลงการตำแหน่งแบรนด์ให้เป็นพันธมิตรทางการแพทย์ที่ได้รับความไว้วางใจ และสร้างโปรแกรมประสบการณ์ลูกค้าที่ครอบคลุม ในขณะที่เขายังร่วมมือกับการผสานรวมของบริษัทกับ CVS เมื่อออกจาก Aetna ในปี 2020 Edelman ได้โฟกัสที่การให้คำปรึกษาผ่าน Edelman Advisory Services โดยทำงานกับผู้บริหารระดับ CEO และ CMO เพื่อใช้ AI อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นในด้านการตลาด งานของเขาสำรวจโครงสร้างที่ทำงานเป็นทีม การใช้ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ และวิธีที่จะสร้างประสบการณ์ลูกค้าที่เหมาะสมมากยิ่งขึ้นในขณะที่การสร้างความสัมพันธ์ทางมนุษย์เชิงสร้างสรรค์และการสร้างความไว้วางใจ ภายใต้การดำเนินงานในฝ่ายอาสา Edelman ยังร่วมมือกับการสร้างผู้นำทางธุรกิจใหม่ๆ เป็นอาจารย์ภาคสนามที่ Harvard Business School เขายังเป็นผู้เขียนที่ได้รับการยกย่องอยู่ด้วย โดยมีหนังสือเล่มหนึ่งที่ชื่อว่า Personalized: Customer Strategy in the Age of AI ซึ่งเป็นหนังสือที่ได้รับการยกย่องว่า USA Today bestseller ซึ่งสำรวจวิธีที่ธุรกิจสามารถใช้ AI และข้อมูลเพื่อสร้างประสบการณ์ลูกค้าที่เหมาะสมมากยิ่งขึ้น การปรากฏตัวของ Edelman นับเป็นหนึ่งในการประชุมที่ครอบคลุมของ SBC Summit Americas ซึ่งจะมีการเชิญชวนผู้ที่มีความเชี่ยวชาญ 250 คนให้มาร่วมกันในห้องสมุดความรู้ที่มีความหลากหลาย ที่มีการครอบคลุมทั้งหกขั้นตอน โดยครอบคลุมหัวข้อสำคัญ เช่น การนำทีม การพนันกีฬาและคาสิโน การชำระเงินและเทคโนโลยี การร่วมมือ การรักษากฎเกณฑ์ และการป้องกันผู้เล่น เหล่านี้จะเป็นการสนทนาภายใต้ ‘Knowledge Vault’ ของงาน ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้ประกอบการสามารถใช้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ได้ในการดำเนินงานของตนเอง อยากรู้กับ SBC Summit Americas? ผู้ประกอบการและผู้ร่วมมือสามารถขอรับ VIP Pass ที่ไม่ต้องจ่ายค่าใช้จ่ายใด ๆ ซึ่งจะให้สิทธิ์เข้าถึงงานโดยเต็มรูปแบบ รวมถึงการสนทนา โฮมสเตรส และโอกาสทางเครือข่ายที่มีคุณภาพ ผู้เข้าร่วมที่อื่น ๆ จะมีตัวเลือกในการซื้อตั๋วที่ออกแบบมาเพื่อเหมาะกับเป้าหมายและงบประมาณต่าง ๆ ตั้งแต่การเข้าถึงภายใต้โฮมสเตรส ไปจนถึงประสบการณ์ VIP ที่เต็มรูปแบบ จับคู่ตั๋วของคุณและสำรวจตัวเลือกของคุณที่นี่ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Betano กลายเป็นแบรนด์ล่าสุดที่ผู้ร่วมลงทุนโอนกระจุกในการประสบความสำเร็จของฟุตบอลโลก iGame

Betano กลายเป็นแบรนด์ล่าสุดที่ผู้ร่วมลงทุนโอนกระจุกในการประสบความสำเร็จของฟุตบอลโลก

(AsiaGameHub) - Betano กลายเป็นผู้ดัดแปลงการพนันล่าสุดที่เลือกจับมือโครงการฟุตบอลโลกเพื่อเพิ่มฐานผู้สนใจซึ่งมีการประกาศความร่วมมือใหม่กับ FIFA แบรนด์ Betano ซึ่งเป็นผู้ผลิตสปอร์ตบิตและคาสิโนที่เป็นการของ Kaizen ได้ยืนยันว่ามีการเป็น 'ผู้สนับสนุนการแข่งขันท่ามกลางการแข่งขัน' ของโลก ในทั้งทั้งโลกตะวันตกและทางทิศใต้ ก่อนที่การแข่งขันจะเริ่มต้นขึ้นวันที่ 11 มิถุนายน การกระทำนี้ยั่งยืนกับการเชื่อมโยงกับ FIFA ในการแข่งขันโลกครั้งที่สอง ซึ่งเคยเป็นคู่ค้าครั้งแรกจากอุตสาหกรรมการพนันกีฬาของสภาฟุตบอลใน โลก 2022 ใน Qatar. ผู้ดัดแปลงการพนันเคยเป็นคู่ค้าอย่างเป็นทางการของ FIFA Club World Cup เมื่อปีที่แล้ว George Daskalakis, ร่วมผู้ก่อตั้งและ Chief Executive Officer ของ Kaizen Gaming แสดงความคิดเห็นว่า: "การร่วมมือกับ FIFA ครั้งที่สามเป็นครั้งที่ภูมิใจมากสำหรับผู้ที่ทำงานทุกคนที่ Kaizen Gaming และการสะท้อนที่ชัดเจนของการพัฒนาในระดับโลก" ตามหาการตระหนักรู้ในโลก โลกกำลังถูกเสนอว่าเป็นผู้ขับเคลื่อนการติดตามสำหรับผู้ดัดแปลงทั่วโลก ซึ่งมีเหตุผลเพราะนี่คือครั้งแรกที่การแข่งขันจะปรากฏตัวใน 48 ประเทศ ข้อมูลจาก FIFA บอกว่ามากกว่าหกพันล้านคน หรือประมาณ 75% ของประชากรโลกจะติดตามโลกในระหว่าง 104 การแข่งขัน ขณะที่ข้อมูลจาก Spotlight Sports Group บอกว่า 70% ของผู้สนใจในสหราชอาณาจักร สหรัฐฯ และ Latin America กำลังวางแผนที่จะส่งเงินพนันในการแข่งขัน 2026 Daskalakis อธิบายว่าโลกเป็น 'ศูนย์รวมที่สุดของกีฬาและบรรยากาศ' สำหรับหลายพันล้านผู้สนใจฟุตบอลทั่วโลก เขาเสริมว่า: "สำหรับเรา นี่เป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบที่จะสร้างความเชื่อมั่นในแบรนด์ Betano ให้เป็นแบรนด์ที่เชื่อถือได้ทั่วโลกสำหรับการพนันกีฬาออนไลน์อย่างรับผิดชอบ และในขณะนี้ เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น นวัตกรรมและปลอดภัยสำหรับผู้สนใจในช่วงตลอดการแข่งขัน ในบริเวณเช่น Europe และ Latin America ที่ฟุตบอลเป็นกีฬาที่สุดยอดมาก การสำคัญของการแข่งขันจะมีผลต่อการสื่อสารในฐานะที่เป็นผู้ส่งผลในการสื่อสารออกนอกสนามเช่นเดียวกับที่อยู่ในสนาม ตัวอย่างเช่น ใน Brazil ที่ Betano มีส่วนแบ่งตลาดที่ค่อนข้างสูง การแข่งขันที่นี่เป็นการเปิดเผยให้เห็นถึงการเปิดเผยของผู้สนใจในการพนันกีฬาออนไลน์ที่ได้รับการควบคุมในประเทศนั้นเมื่อต้นปี 2025 ในการพูดเกี่ยวกับผลที่คาดว่าจะเกิดขึ้น Samuel Vilar Pereira, Head of Sportsbook ของ UX Group บอกกับ iGaming Expert ในการสนทนาเมื่อกุมภาพันธ์: "ภาคส่วนทั้งหมดของวงการเข้าถึงการแข่งขันโลกในช่วงนี้ และเริ่มดึงดูดธุรกิจของเขาไปให้มีความสนใจในช่วงเวลานี้ โดยพิจารณาว่า ประชากรเป็นผู้สนใจในช่วงนี้ "อย่างชาญฉลาด คาดหวังได้ว่าจะมีการพนันที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในการสนุกกับช่วงนี้ และความตื่นเต้นนี้จะได้รับการแปลงเป็นการสื่อสารด้วยประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบสำหรับลูกค้า สร้างชุดฟุตบอล Betano ได้ตั้งตัวเองเป็นหนึ่งในผู้ร่วมมือการพนันของสภาฟุตบอล ภายใต้ FIFA ผู้ดัดแปลงการพนันยังได้ร่วมงานกับ UEFA ในฐานะผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของ European Championships และ Europa League และ Conference League ในปี 2024 ที่ระดับในประเทศ Betano ยังมีการตกลงในการสนับสนุนกับ Premier League ของ Aston Villa, Flamengo และ Fluminense ใน Brazil และ River Plate ใน Argentina ในการร่วมมือนี้ FIFA ’s Chief Business Officer Romy Gai กล่าวว่า: "เรามีความยินดีที่จะยินดีต้อนรับ Betano ให้เป็นผู้สนับสนุนการแข่งขันของโลก 2026 “Since we first partnered with Betano four years ago, we have seen a genuine commitment to sporting integrity, bringing fans closer to our game and finding new, engaging ways to entertain them. We share these objectives and are glad to have this powerhouse by our side as we look forward to uniting the world through football once again in North America and beyond.” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
อาร์เจนตินาเดินหน้าปกป้องผู้เย玩家的เยาว์จากimport matplotlib.pyplot as plt for|RESP#ERROR Echconst##已经被rophiesCount iGame

อาร์เจนตินาเดินหน้าปกป้องผู้เย玩家的เยาว์จากimport matplotlib.pyplot as plt for|RESP#ERROR Echconst##已经被rophiesCount

(AsiaGameHub) - สภาชาติอาร์เจนตินได้รับมาตรการคุ้มครองส่วนตัวเพื่อปกป้องเยาวชนอาร์เจนตินจากผลกระทบและความเสี่ยงที่เกิดจากการพนัน มาตรการนี้โดยมีผู้สมัชชา Beatriz Ávila เป็นผู้สนับสนุน และเรียกร้องให้สภาและวุฒิสภาเพิ่มความพยายามในการควบคุมอัตราการพนันที่มีปัญหาในกลุ่มเยาวชนอาร์เจนติน A Ávila กล่าวว่าข้อเสนอของเธอมุ่งเน้นไปที่การยุติ “การปกติธรรมดาของการพนันที่กำลังสร้างความเสียหายต่อชีวิตของเยาวชนอาร์เจนติน” ซึ่งต้องการการแนะนิเวศระดับชาติที่เร่งด่วน ผู้สมัชชายังกล่าวว่าต้องมีการแทรกแซงทันทีหลังจากข้อมูลใหม่จากสำนักงาน Ombudsman ของอาร์เจนตินที่แสดงให้เห็นว่าห้าสิบคนในแต่ละร้อยคนเป็นผู้เป็นเหยื่อของปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน โดยประมาณทั่วประเทศมีผู้พนันที่มีการใช้งานอยู่กว่า 19 ล้านคน ตามข้อเสนอนี้ โรงเรียนจะมีสำนักงานสอนถ่ายทอดความรู้เพื่อเตือนนักเรียนเกี่ยวกับความเสี่ยงของการพนันออนไลน์ ในขณะที่ครูและเจ้าหน้าที่จะได้รับการฝึกอบรมเชิงเฉพาะทางเพื่อระบุพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาในนักเรียน โครงการนี้ยังจะสร้างระบบการส่งต่อข้อมูลที่เชื่อมโยงระหว่างโรงเรียนกับบริการด้านสุขภาพและบริการสนับสนุนทางสังคม มาตรการนี้ยังเพิ่มภาระผูกพันทางการเงินสำหรับผู้ดำเนินการ โดยเสนอภาษีใหม่เท่ากับ 1% ของการพนันออนไลน์ทั้งหมดที่ถูกวางซื้อในอาร์เจนติน ซึ่งจะใช้เพื่อสนับสนุนการแนะนิเวศระบายและการรักษา นโยบายนี้เป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการที่กว้างขวางเพื่อเข้มงวดการควบคุมตลาดการพนันออนไลน์ที่พัฒนาการเร็วที่สุดในละตินอเมริกาของอาร์เจนติน แยกต่างหาก National Deputy Karina Banfi ได้เสนอกฎหมายเพื่อห้ามโฆษณาการพนันที่มุ่งเป้าไปยังเยาวชนในทางโทรทัศน์ วิทยุ โซเชียลมีเดีย และแพลตฟอร์มดิจิทัล ข้อเสนอนี้จะห้ามผู้ดำเนินการใช้นักกีฬา ผู้มีอิทธิพล ภาพการ์ตูนหรือดาราในแคมเปญที่ออกหาผู้ชมเยาวชน นอกจากนี้ยังจะห้ามโฆษณาที่เชื่อมโยงการพนันกับความสำเร็จทางการเงินหรือความสำเร็จส่วนบุคคล ในขณะเดียวกัน ผู้สมัชชา Malena Galmarini จาก Buenos Aires กำลังนำแนวทางอื่นที่มุ่งเน้นไปที่กีฬา โดยเสนอข้อจำกัดเรื่องการสนับสนุนการพนันในกิจกรรมกีฬาและชุมชน หากได้รับการอนุมัติ มาตรการเหล่านี้จะห้ามโลโก้การพนันจากเสื้อผ้ากีฬา ห้ามโฆษณาภายในระยะทาง 100 เมตร จากสนามกีฬา และป้องกันไม่ให้บริษัทการพนันได้รับสิทธิ์ในการตั้งชื่อสนามหรือสถานที่ การอภิปรายได้เร่งรัดขึ้นเมื่อสโมสรฟุตบอลอาร์เจนตินยอดนิยม เช่น Boca Juniors และ River Plate ยังคงขยายความร่วมมือทางธุรกิจกับผู้ดำเนินการการพนัน ร่างกฎหมายเหล่านี้ร่วมกันแสดงให้เห็นว่ากลุ่มผู้นำทางการเมืองของอาร์เจนตินกำลังเตรียมที่จะใช้แนวทางที่เข้มงวดกว่าเกี่ยวกับการรักษากฎหมายการพนัน โดยเฉพาะในเรื่องการเผชิญหน้ากับเยาวชนและการตลาดกีฬา บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
bet365 และ Bwin นำขบวนในสภาพแวดล้อมเกมอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างวัยที่เปลี่ยนแปลงของสเปน iGame

bet365 และ Bwin นำขบวนในสภาพแวดล้อมเกมอิเล็กทรอนิกส์ระหว่างวัยที่เปลี่ยนแปลงของสเปน

(AsiaGameHub) - แบรนด์ระหว่างประเทศของ bet365 และ Bwin มีชื่อเสียงและความติดตามสูงสุดในตลาดเกมออนไลน์ที่พัฒนาการอย่างรวดเร็วในสเปน การวิจัยใหม่ที่ดำเนินการโดย YouGov ได้เน้นย้ำถึง “ความแตกต่างที่เพิ่มขึ้น” ของตลาดเกมออนไลน์ในสเปน ซึ่งเห็นผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมผู้บริโภค กลุ่มเป้าหมาย และการใช้ช่องทางต่าง ๆ การเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของภาคเกมออนไลน์ในสเปนถูกขับเคลื่อนด้วยข้อมูลว่า “คนส่วนใหญ่ในสเปน (49%) อ้างว่าไม่เคยทายผลการพนันในรูปแบบใด ๆ” และความขัดแย้งนี้ยิ่งเด่นชัดขึ้นเมื่อพิจารณากับเพศหญิง เนื่องจากเกือบ 60% ของผู้หญิงบอกว่าไม่เคยมีการเล่นเกมพนันในรูปแบบใด ๆ เลย การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกขับเคลื่อนโดยผู้บริโภคชายวัยรุ่น โดยการเข้าร่วมการเล่นพนันระดับทั่วไปในประชากรสเปนยังคงไม่สู่ความสมบูรณ์แบบ การเล่นพนันออนไลน์กลายเป็นที่สนใจอย่างมากโดยผู้ชายวัยรุ่น ซึ่งการวิจัยของ YouGov เผยให้เห็นว่า 47% ของผู้ชายมีบัญชีเกมพนันออนไลน์ที่ใช้งานอยู่อย่างน้อยหนึ่งบัญชี เมื่อเทียบกับ 31% ของผู้หญิง ในขณะที่ในช่วงอายุ 18–24 ปี มี 37% ที่มีบัญชีเกมพนันที่ใช้งานอยู่ รายงานได้ชี้ว่าเศรษฐกิจดิจิทัลของการเล่นพนันในสเปนถูกขับเคลื่อนอย่างหลักโดยผู้ชมวัยต่ำกว่า 35 ปี ซึ่งมีการเข้าร่วมกับผลิตภัณฑ์การพนันทางกีฬา คาสิโน และการเล่นพนันออนไลน์ผ่านแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นในการใช้งานบนมือถือ ซึ่งระดับการเข้าร่วมลดลงอย่างรุนแรงในกลุ่มผู้ชมที่มีอายุมากกว่า ช่องทางการเล่นพนันออนไลน์ได้รับความสนใจมากที่สุดในช่วงเวลาล่าสุด โดยมีอัตราการรั่วไหลที่สูงกว่ากันอย่างชัดเจนในกลุ่มผู้ชายและผู้ชมวัยรุ่น การพนันบอลฟุตบอลขับเคลื่อนสู่แนวโน้มใหม่ในวัยรุ่น อย่างไรก็ตาม ผลการวิจัยของ YouGov ยังชี้แนะว่านิสัยการพนันของผู้ชมสเปนยังคงขับเคลื่อนโดยการเป็นแบบเหมือนเหตุการณ์เฉพาะ ไม่ใช่นิสัยเชิงประจำตัว เกิน 40% ของผู้พนันวัยรุ่นระบุว่าพวกเขาจะทายผลการพนันเฉพาะในช่วงเวลาที่มีการแข่งขันกีฬาเฉพาะ ซึ่งเน้นย้ำถึงความสำคัญของการแข่งขันฟุตบอลระดับมหึมา การแข่งขันระดับนานาชาติ และปฏิทินกีฬาฤดูกาลในการกำหนดการพนันในสเปน ฟุตบอลยังคงเป็นผู้นำในวัฒนธรรมการพนันออนไลน์ของสเปนอย่างชัดเจน โดย 91% ของผู้พนันกีฬาที่ใช้งานอยู่ระบุว่าฟุตบอลเป็นกีฬาที่พวกเขาพนันมากที่สุด ตามด้วย สปอร์ตส์ ทีนิส ที่อยู่ที่ 21% และบาสเกตบอลที่ 20% ของความสนใจในการพนัน ส่วน Formula 1, การวิ่งม้า และ eSports ยังคงเป็นภาคส่วนที่ไม่ได้รับความนิยมมากนัก ความเป็นผู้นำของฟุตบอลยังคงเสริมสร้างศักยภาพให้กับแบรนด์การพนันทางกีฬาระหว่างประเทศ โดยเฉพาะ bet365 และ Bwin ซึ่งยังคงรักษาชื่อเสียงสูงสุดสำหรับผู้บริโภคสเปนที่อายุต่ำกว่า 45 ปี การวิจัยยังระบุว่า สองผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เกมพนันดังกล่าวมีผลสัมฤทธิ์อย่างยิ่งในกลุ่มผู้ชายที่มีความคุ้นเคยกับการพนันกีฬาบนมือถือและผลิตภัณฑ์การเล่นพนันดิจิทัล นอกเหนือจากผู้นำตลาดแล้ว การวิจัยยังเน้นย้ำถึงความแตกต่างในกลุ่มเป้าหมายของผู้ผลิตผลิตภัณฑ์แฝง โดย William Hill แสดงผลดีกว่าในกลุ่มผู้บริโภคอายุระหว่าง 35–54 ปี ส่วน Codere ได้รับการตอบรับอย่างชัดเจนในกลุ่มอายุ 25–34 ปี ในขณะที่แบรนด์ที่เน้นดิจิทัลมากขึ้น เช่น Winamax และ Betway ได้รับการตระหนักรู้มากขึ้นในกลุ่มผู้ชายวัยรุ่นที่เคยเข้าร่วมกับผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์และป็อกเกอร์ การคุ้มครองวัยรุ่นยังอยู่ในระหว่างพัฒนา ในระดับการเมือง การมีส่วนร่วมที่สูงขึ้นของชาวสเปนชายวัยรุ่น โดยเฉพาะในกลุ่มอายุต่ำกว่า 24 ปี กับการเล่นพนันออนไลน์ได้กลายเป็นความกังวลหลักของการปฏิรูปกฎหมายใหม่ในสเปนภายใต้รัฐบาลกรรมการการเล่นพนันออนไลน์ มาตรการที่รับมอบในปี 2024 ได้นำเสนอมาตรการคุ้มครองโดยตรงที่มุ่งเน้นไปที่ผู้ชมวัยรุ่น โดยกำหนดให้ผู้ควบคุมการเล่นพนันในสเปน Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) พัฒนาและรักษาฐานข้อมูลการติดตามลูกค้าระดับกลางสำหรับผู้เล่นวัยรุ่น พร้อมทั้งอัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อระบุพฤติกรรมการเล่นพนันที่เสี่ยง อย่างไรก็ตาม แม้จะมีมติทางกฎหมายแล้ว แต่ DGOJ ยังไม่ได้นำระบบดังกล่าวเข้ามาใช้ในสภาพแวดล้อมทางเทคนิคจริง ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่าสเปนจะดำเนินการระบบคุ้มครองผู้เล่นออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นเหล่านี้ให้สำเร็จได้อย่างไร บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Unibet closes FDJ United loop with VNLOK association iGame

Unibet closes FDJ United loop with VNLOK association

(AsiaGameHub) - Unibet กลายเป็นแบรนด์ที่สุดของ FDJ United ในประเทศเนเธอร์แลนด์ที่เชื่อมต่อกับหน่วยงานการพนันในประเทศ VNLOK รายงานที่เผยแพร่เมื่อวันนี้กล่าวว่าผู้ดำเนินธุรกิจจะถูกสื่อสารผ่านการเชื่อมต่อกับ ZEbetting ซึ่งเป็นแบรนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ FDJ United Björn Fuchs ผู้นำ VNLOK ยกย่องว่าการนำทุกแบรนด์ของ FDJ United ภายใต้เสาะ VNLOK เป็น ‘การพัฒนาที่ดี’ สำหรับตลาดในประเทศเนเธอร์แลนด์ “เป็นความสำคัญที่ไม่เคยมีมาก่อนที่อุตสาหกรรมจะทำงานร่วมกันอย่างกระตุ้นให้เกิดผล เพื่อปกป้องผู้เล่นและสร้างผลิตภัณฑ์การพนันที่มีความรับผิดชอบ” “เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะสามารถสร้างตลาดการพนันออนไลน์ที่ปลอดภัยและแข็งแกร่งในประเทศเนเธอร์แลนด์ พร้อมกับแบรนด์ FDJ UNITED และสมาชิกทุกคน” VNLOK ยังเน้นย้ำว่าการตัดสินใจนี้หมายความว่าทุกสมาชิกเก่าของ Netherlands Online Gambling Association (NOGA) ซึ่งผสานรวมเข้ากับ VNLOK ในเดือนมิถุนายน 2025 ได้รับการรวมเข้ากับองค์กรแล้ว เพิ่มเติมใน VNLOK รวมถึง LeoVegas และ bet365 ซึ่งเข้าร่วมเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2025 ในขณะที่ Holland Casino, FPO Nederland, JOI Gaming, Nederlandse Loterij และ Gaming Nederland เป็นสมาชิกอย่างยาวนาน Unibet อยู่ในสายตา KSA เรียกร้องของ Fuchs ที่มุ่งเน้นการให้ความสำคัญมากขึ้นสำหรับการพนันที่มีความรับผิดชอบ เป็นเรื่องที่เป็นประโยชน์อย่างเฉพาะสำหรับ Unibet ในเดือนเมษายน ผู้ดำเนินธุรกิจถูกวิพากษ์วิจารณ์โดย Kansspelautoriteit (KSA) ของการพนันในประเทศเนเธอร์แลนด์ หลังจากการตรวจสอบของผู้รับอนุญาตพบว่าการตรวจสอบพนันลูกค้าไม่ได้ทำอย่างมีประสิทธิภาพเพียงพอ โดยเฉพาะการตรวจสอบและการควบคุมข้อมูลธุรกรรมของ Unibet ผู้แทนของ Unibet กล่าวแก่ iGaming Expert ในขณะนั้นว่าแบรนด์นี้มองเห็นการปฏิบัติตามมาตรฐาน AML ว่าเป็น ‘สิ่งสำคัญสำหรับตลาดการพนันที่มีคุณธรรม’ และได้ ‘วางแผนการปรับปรุงในการปรึกษาหารืออย่างใกล้ชิดกับ KSA’ ในขณะเดียวกันในเดือนธันวาคม 2025 Unibet ยังถูกปรักหักพัง 4 ล้านยูโรโดย KSA สำหรับการไม่ปฏิบัติตามภาระผูกพันในการดูแล โต้ตอบกับการเชื่อมต่อของแบรนด์กับ VNLOK Sanna van Doorn ผู้จัดการทั่วไปของ Unibet Netherlands กล่าวว่า “ด้วยการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดภายในภาคธุรกิจ เราสามารถเสริมความแข็งแกร่งในการปกป้องผู้เล่นและมีส่วนร่วมในการนำเสนอผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ที่เชื่อถือได้ในประเทศเนเธอร์แลนด์” “เธอยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของการร่วมมือภายในภาคธุรกิจเพื่อส่งเสริมตลาดการพนันที่มีความรู้สึกถึงความสำเร็จ ตามที่แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจของ Unibet ที่ช่วยก่อตั้ง NOGA ในปี 2019” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ตลาดพนันออนไลน์สีดำทั่วโลกแตะ 5.9 ล้านล้านดอลลาร์ในปี 2025 รายงาน GCI iGame

ตลาดพนันออนไลน์สีดำทั่วโลกแตะ 5.9 ล้านล้านดอลลาร์ในปี 2025 รายงาน GCI

(AsiaGameHub) - ผู้จัดการธุรกิจ Gaming Compliance International (GCI) ที่ให้บริการเทคโนโลยีระบบกฎระเบียบอย่างสมบูรณ์ ได้ประเมินว่ามูลค่าของการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบโดยรวมถึง $5.9 ทริลลิอนในปี 2025 GCI Online Gaming 2025: Global Report ที่เผยแพร่เมื่อวันอาทิตย์ บ่งชี้ถึงการเพิ่มขึ้นของ 4% จาก $5.7 ทริลลิอนในปี 2024 ซึ่งสะท้อนถึงความค่อย ๆ เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยข้อมูลปีที่แล้วของ $5.7 ทริลลิอนนั้นเพิ่มขึ้น 12% จากยอดรวมปี 2023 ซึ่งมีจำนวน $5.1 ทริลลิอน การวิเคราะห์นั้นมุ่งเน้นการทำธุรกรรมในด้านการพนันออนไลน์เท่านั้น และไม่รวมการพนันแบบร้านค้าหรือการพนันแบบที่ตั้งในสถานที่จริง การพิจารณาเฉพาะเจาะจงกับผู้ดำเนินธุรกิจที่ดำเนินการธุรกรรมและเป้าหมายตลาดท้องถิ่น ส่วนไซต์ที่เข้าถึงได้แต่ไม่มีการธุรกรรมจะถูกละไว้ GCI กำหนดว่า "การพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบ" คือผลิตภัณฑ์ที่ไม่ได้รับใบอนุญาตและเป้าหมายต่อผู้บริโภคในพื้นที่ หมวดหมู่นี้รวมกิจกรรมพนันหลายประเภท เช่น การพนันกีฬา ตลาดทฤษฎีที่ไม่ได้รับการควบคุม (ยกเว้นในสหรัฐอเมริกา) การพนันคาสิโน การเล่นพากร์ การพนันที่เกี่ยวข้องกับคริปโท และการพนันหวย ตามรายงาน GCI ได้ใช้การตรวจสอบแบบอัตโนมัติและการวิเคราะห์ด้วยมนุษย์ในการประมาณวัตถุการเสี่ยงโชคและรายได้ก่อนภาษี (GGR) ในระบบเครือข่ายออนไลน์ เพื่อประเมินขนาดของตลาดอย่างครอบคลุม GCI ได้วิเคราะห์พฤติกรรมของผู้ชมทั่วทุกแพลตฟอร์มโดยใช้เกณฑ์ข้อมูลส่วนบุคคล “Value Per Visit” (VPV) ซึ่งจัดวางการจ่ายเงินของผู้ดำเนินธุรกิจที่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบกับผู้ดำเนินธุรกิจที่ไม่ได้รับการควบคุม ข้อสังเกตสำคัญ ผู้ดำเนินธุรกิจที่ไม่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบส่งผลให้รายได้ก่อนภาษี (GGR) ของเกมออนไลน์โลกเพิ่มขึ้นถึง 78% ในปี 2025 ในขณะที่ผู้ดำเนินธุรกิจที่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบมีส่วนร่วมอยู่ที่ 22% GCI อธิบายว่าภาคอุตสาหกรรมที่ไม่ได้รับการควบคุมนั้นเป็นเศรษฐกิจขนาดที่ 3 ใหญ่ที่สุดในโลก เกินไปจากประเทศอื่น ๆ โดยมากหลังจากสหรัฐอเมริกาและจีน รายงานยังบ่งชี้ว่าการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุมเป็นภาคอุตสาหกรรมความผิดทางอิเล็กทรอนิกส์ขนาดใหญ่ที่สุดในโลก ศึกษาข้อมูลจาก H2 Capital เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ระบุว่าตลาดที่ไม่ได้รับการควบคุมที่ UK เพิ่มขึ้นถึง £16.6 พันล้าน ($22 พันล้าน) ในปี 2025 จาก £5 พันล้านในปี 2019 ซึ่งเป็นการเพิ่มขึ้นเพียง 230% ในการตอบสนองต่อรายงานของ CGI ประธานกรรมการ Matt Holt กล่าวว่า "การพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบมีมูลค่าการเสี่ยงโชคถึง $5.9 ทริลลิอน ซึ่งเป็นหนึ่งในระบบเศรษฐกิจที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทำงานได้ในขณะที่อยู่นอกการควบคุมระบบกฎระเบียบ" "ผู้ควบคุมระบบกฎระเบียบไม่เพียงแค่เผชิญกับความท้าทายขนาดเล็ก แต่เป็นความท้าทายที่เป็นการครองในฐานะที่มีส่วนสำคัญ โดยส่วนใหญ่กิจกรรมนั้นเกิดขึ้นนอกระยะทางของระบบกฎระเบียบ บทบาทของเราคือการให้ข้อมูลชัดเจนทั้งหมดในตลาดทั้งหมด เพื่อให้ผู้ควบคุมระบบกฎระเบียบสามารถดำเนินการได้อย่างมั่นใจ" รายงานยังเสนอแนวคิดของ "White Noise Marketplace" ที่ผู้บริโภคไม่สามารถแยกแยะระหว่างผลิตภัณฑ์การพนันที่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบ ไม่ได้รับการควบคุม และ "ไม่ได้รับการยอมรับ" ตลาดทฤษฎีและประชาสัมพันธ์กีฬา การทำนายสำหรับปี 2026 เน้นฟักเหตุผลหลายประการที่เป็นผู้ก่อให้เกิดการเพิ่มขึ้นของธุรกิจที่ไม่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบ ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการเก็บรักษาอย่างบ่นเบี้ยของระบบต่าง ๆ เช่น ตลาดทฤษฎี เพิ่มความซับซ้อนอีกด้านคือผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับคริปโทและตลาดทฤษฎี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในขณะที่สหรัฐอเมริกาได้รับการควบคุมตลาดทฤษฎีภายใต้กระทรวง CFTC บริเวณอื่น ๆ มักไม่ได้รับการควบคุมด้วยระบบกฎระเบียบดั้งเดิม ประเทศบราซิลยืนยันเมื่อเดือนนี้ว่าตลาดทฤษฎีเป็นเรื่องผิดกฎหมายในประเทศ หน่วยงาน Anatel ที่ดำเนินการด้านโทรคมนาคมได้บล็อก 28 แพลตฟอร์มแล้ว ซึ่งเป็นความแตกต่างทางด้านความรุนแรงของ Gibraltar ที่ผู้ดำเนินธุรกิจ Predict Street ได้รับใบอนุญาตให้เป็นตลาดทฤษฎีที่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบแรกของ Gibraltar นอกจากนี้ ยังทำนายว่าจะมีการประชาสัมพันธ์ในระดับอันตรายผ่านการสตรีมกีฬาที่ผิดกฎหมาย ซึ่งเป็นผลมาจากการโฆษณาการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุมระบบกฎระเบียบที่ปรากฏบน 80% ของการสตรีมกีฬาที่ผิดกฎหมายในสหรัฐอเมริกาและ UK ในปี 2024 และ 2025 กิจกรรมต่าง ๆ เช่น March Madness และ World Cup จะส่งผลให้เกิดการเพิ่มขึ้นของความต้องการ ในต้นเดือนนี้ Ukraine ได้เปิดเครื่องมือออนไลน์สำหรับการรายงานการโฆษณาการพนันที่ผิดกฎหมายของสาธารณชน โดยค่าปรับผิดชอบทางกฎหมายปัจจุบันสำหรับการโฆษณาการพนันที่ผิดกฎหมายในปี 2026 กำหนดไว้ที่ UAH5.19 ล้าน ($117 ล้าน) ประเทศออสเตรเลียเผยแพร่ชุดกฎหมายแก้ไขระบบกฎระเบียบร่วมรายการโดยเฉพาะสำหรับการโฆษณาการพนันในการตอบสนองต่างการ Murphy Report ซึ่งรวมถึงการห้ามโฆษณาการพนันทั่วประเทศในการสตรีมกีฬาโทรทัศน์ทางการฟรีระหว่างเวลา 6 โมงเช้าถึง 8:30 โมงเย็น สมาชิกสภาผู้แทนราษฎร UK ได้อธิบายการโฆษณาการพนันเป็นปัญหาสุขภาพสาธารณะ แนะนำให้ห้ามโฆษณาการพนันก่อนเวลา 9 โมงเย็น และสิ้นสุดการเข้าถึงผู้ร่วมสนับสนุนกีฬาในส่วนสำคัญ Kathryn EvansKathryn เป็นผู้ครอบคลุมข่าวสารด้านกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับ EMEA และ US ในฐานะผู้รายงานข่าว ชาว Wales ที่เป็นที่รัก ผู้พูดภาษา Welsh ได้อย่างมืออาชีพและนักสนับสนุนที่อดทนของ Wrexham FC ตั้งแต่วัยรุ่น - ก่อนที่ Hollywood จะเรียกร้อง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
BGC คุกคามจะดำเนินการฟ้องร้องเกี่ยวกับการตรวจสอบความสามารถในการชำระเงิน iGame

BGC คุกคามจะดำเนินการฟ้องร้องเกี่ยวกับการตรวจสอบความสามารถในการชำระเงิน

(AsiaGameHub) - สมาคมการพนันและเกม (Betting and Gaming Council, BGC) กำลังจะดำเนินคดีต่อสภาการพนัน (Gambling Commission, GC) หาก GC ดำเนินการต่อไปโดยไม่มีการตรวจสอบความสามารถทางการเงินของผู้เล่น เนื่องจาก BGC เชื่อว่าหนึ่งในห้าผู้เล่นจะต้องให้ข้อมูลทางการเงิน การประชุมของสภาสมัชชา GC จัดขึ้นเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 21 พฤษภาคม 2569 ในขณะที่การประเมินความเสี่ยงทางการเงิน (Financial Risk Assessments, FRAs) อาจได้รับการอนุมัติเพื่อระบุผู้เล่นที่ใช้จ่ายเยอะซึ่งอาจมีปัญหาทางการเงินและช่วยเหลือพวกเขา GC กล่าวว่าการประเมินเหล่านี้จะเปิดตัวอัตโนมัติหากมีการใช้จ่ายเกินปกติจากลูกค้า และใช้ข้อมูลจากหน่วยงานที่ให้ข้อมูลเครดิต อย่างไรก็ตาม ฝ่ายอุตสาหกรรมหลายคนเชื่อว่าลูกค้าอาจไม่สบายใจที่จะแบ่งปันข้อมูล และจะลงเล่นกับผู้ดำเนินการทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่ถูกกฎหมายแทน FRAs แตกต่างจากการตรวจสอบความเสี่ยงทางการเงิน (Financial Vulnerability Checks, FVCs) ซึ่งใช้ข้อมูลที่มีอยู่เปิดเผยแล้วเพื่อค้นหาลูกค้าที่อาจมีปัญหาทางการเงิน โดย FVCs จะใช้เมื่อลูกค้าใช้จ่ายเกินขีดจำกัด £500 ภายในรอบ 30 วัน ซึ่งมีขีดจำกัดที่ต่ำกว่า £150 ที่กำลังเริ่มมีผลในปัจจุบัน BGC เริ่มเปิดใจกับการตรวจสอบความสามารถทางการเงิน Grainne Hurst ซึ่งเป็น CEO ของ BGC เขียนจดหมายในเดือนที่แล้วไปยัง Charles Counsell ซึ่งเป็นประธานฝ่ายพิเศษของ GC Lisa Nandy ซึ่งเป็นเลขาธิการวัฒนธรรม Baroness Twycross ซึ่งเป็นราชินีกำกับดูแลการพนันและ Sarah Gardner ซึ่งเป็นผู้อำนวยการกระทรวง GC โดยอธิบายถึงความผิดหวังขององค์กรการค้าที่ FRAs นั้น Hurst กล่าวว่าการนำเสนอการประเมินเหล่านี้จะ "ไม่สอดคล้องกับเกณฑ์และอาจเปิดโอกาสให้มีการฟ้องร้อง" และควรพิจารณาว่ามีเหตุใดที่จะนำเสนอการประเมินเหล่านี้ BGC ยังกล่าวว่าผู้ดำเนินการระบุว่าเกิดความผิดพลาด "รุนแรง" จาก FRAs รวมถึงข้อมูลจากหน่วยงานที่ให้ข้อมูลเครดิตไม่สอดคล้องกัน และเกิดการเติบโตของตลาดที่ไม่ถูกกฎหมายเนื่องจากลูกค้าเลี่ยงการประเมิน “ข้อมูลจากการทดลองแสดงให้เห็นว่าการประเมินความเสี่ยงทางการเงินไม่เหมาะสม” Grainne Hurst ซึ่งเป็นผู้อำนวยการของ Betting and Gaming Council เนื่องจากมี "ปัญหารุนแรงด้านข้อมูลที่เกี่ยวข้อง ความถูกต้องและความสอดคล้องกัน" และ "ปัญหาการนำไปใช้ที่สำคัญ" BGC ไม่เชื่อว่าการประเมินเหล่านี้ตอบสนองเกณฑ์ที่ระบุไว้ใน White Paper ของการพิจารณากฎหมายการพนัน 2023 Hurst เขียน: "ข้อมูลจากการทดลองแสดงให้เห็นว่าการประเมินความเสี่ยงทางการเงินไม่เหมาะสม “ดังนั้น BGC และสมาชิกของพวกเขาจึงต้องพิจารณาทุกทางเลือกที่เป็นไปได้หาก GC นำเสนอข้อเสนอโดยไม่พิจารณาผลการวิจัยนี้ “การทำแบบนี้จะเป็นการทำร้ายผู้บริโภค ทำร้ายอุตสาหกรรมที่ถูกกฎหมาย ทำร้ายผู้ถือหุ้น เพิ่มขึ้นของตลาดที่ไม่ถูกกฎหมาย และสุดท้ายอาจไม่เป็นไปตามหลักการ” ความแตกต่างเกี่ยวกับข้อมูลของ GC ข้อมูลล่าสุดที่เผยแพร่โดย Commission ระบุว่าเพียง 3% ของลูกค้าเท่านั้นที่จะต้องปฏิบัติตาม FRAs อย่างไรก็ตาม BGC กล่าวว่าเปอร์เซ็นต์นี้จะเป็น 5% และเพิ่มขึ้นเป็น 10% หากมีการรวมลูกค้าที่เล่นทุกเดือน และเพิ่มขึ้นอีกเป็น 20% หากลูกค้าที่ใช้จ่ายไม่เกิน £200 ต่อปีจะถูกลบออก Hurst กล่าวว่า: "รัฐบาลและเจ้าหน้าที่ GC ได้กล่าวอย่างต่อเนื่องว่าการทดลองนั้นเป็นช่วงเวลาที่ทดสอบและประเมินความเหมาะสม “หาก FRAs ไม่มีประสิทธิภาพและจะนำไปสู่การเล่นกับผู้ดำเนินการทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่ถูกกฎหมายเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบ หรือมีวิธีอื่นที่เป็นไปได้ที่ตอบสนองเป้าหมายที่กำหนดไว้ใน white paper (รวมถึงกรณีที่วิธีเหล่านี้มีอยู่แล้ว) จะไม่ควรนำเสนอ” “ถูกบังคับให้พิจารณาการฟ้องร้อง” แม้ BGC ได้แจ้ง SBC ว่าจดหมายนั้นไม่ได้ถูกแบ่งปันกับนักข่าวใดๆ แต่ผู้แทนก็กล่าวว่า: "เราต้องการให้ GC พิจารณาข้อเสนอเหล่านี้อย่างเฉียบพลันก่อนที่จะดำเนินการต่อไป “ข้อมูลจากการทดลองของ Commission เองแสดงให้เห็นว่าการประเมินความเสี่ยงทางการเงินนั้นไม่ไม่ไม่ได้รับการตัดสินใจอย่างเป็นรูปธรรม มีความผิดพลาดรุนแรงด้านข้อมูลและมีความเสี่ยงที่จะมีลูกค้าหลายคนเผชิญกับการตรวจสอบทางการเงินที่เข้าขั้น “การนี้ต้องทำได้สำหรับผู้บริโภคทุกคน แต่ข้อมูลที่มีอยู่แล้วแสดงให้เห็นว่าข้อเสนอนี้ไม่เหมาะสมและมีความเสี่ยงที่จะพันธนาการผู้บริโภคออกจากตลาดที่ถูกกฎหมายไปยังตลาดออนไลน์ที่ไม่ถูกกฎหมายที่มีความเสี่ยงและไม่มีความปลอดภัยเลย “เนื่องจากมีข้อกังวลรุนแรงที่ได้รับจากผู้ดำเนินการ จึงมีความเสี่ยงที่จะมีอุตสาหกรรมที่ถูกกฎหมายที่จะถูกบังคับให้พิจารณาการฟ้องร้องหากข้อเสนอเหล่านี้ดำเนินไปโดยไม่มีการตรวจสอบเพิ่มเติม” “ไม่มีขั้นตอนใดที่จะเป็นการทำให้เกิดการขัดจังหวะให้กับผู้บริโภคส่วนใหญ่” ผู้แทนของ GC ยืนยันกับ SBC ว่าตรวจสอบจะไม่เกิดขั้นตอนใดที่จะเป็นการทำให้เกิดการขัดจังหวะให้กับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ผู้แทนของ GC กล่าวว่า: "เรายืนยันว่าเรายังคงดำเนินการเกี่ยวกับการประเมินความเสี่ยงทางการเงิน โดยหนึ่งในจุดสำคัญคือการลดการขัดจังหวะที่ไม่จำเป็นสำหรับผู้บริโภค หากนำเสนอ การตรวจสอบเหล่านี้จะใช้กับผู้บริโภคส่วนหนึ่งที่ใช้จ่ายสูงสุดเท่านั้น และจะไม่เกิดขั้นตอนใดที่จะเป็นการทำให้เกิดการขัดจังหวะให้กับผู้บริโภคส่วนใหญ่ที่ผ่านการประเมิน “ไม่มีการตัดสินใจใดๆ ที่ได้มีการนำเสนออยู่แล้ว และเรากำลังจะนำข้อเสนอถึงสภาของเราเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป เรายังคงเข้าร่วมการสื่อสารอย่างสม่ำเสมอกับผู้ดำเนินการและฝ่ายอื่นในขณะที่การทดลองดำเนินไป และจะยังคงให้การอัปเดตเพิ่มเติมในขณะที่งานนี้ดำเนินไป “การนำไปใช้ในอนาคตจะถูกพิจารณาอย่างระมัดระวัง ขึ้นอยู่กับข้อมูล และจะถูกนำเสนอในวิธีที่เป็นรูปธรรมและเหมาะสม” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ไร้การเงินของ iGaming ใน Philippines ตกต่ำเพราะความวุ่นวายในตะวันตกเฉียงใต้ iGame

ไร้การเงินของ iGaming ใน Philippines ตกต่ำเพราะความวุ่นวายในตะวันตกเฉียงใต้

(AsiaGameHub) - ภาคการพนันในเอเชียเริ่มรู้สึกผลของความตึงเครียดที่เกิดขึ้นในตะวันตกเฉียงใต้ หลังจากที่ราคาค่าใช้จ่ายเพิ่มสูงและการเดินทางเข้ามาในประเทศลดลงไป ซึ่งนำไปสู่การลดรายได้จากการพนันในประเทศฟิลิปปินส์ ตามที่ Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR) ระบุ ซึ่งเป็นผู้อำนวยการและผู้บริหารรัฐวิสาหกิจ Alejandro Tengco เริ่มต้นฤดูกาลปี 2026 ด้วยสถานการณ์ที่ไม่เป็นใจ เนื่องจากการขัดแย้งระหว่างสหรัฐฯ อิสราเอล และอิหร่าน ทำให้เกิดภาวะเงินฝืดและลดความสามารถในการใช้จ่ายของผู้บริโภคไปด้วย iGaming สูญเสียแรงผลักดันในปี 2026 PAGCOR ระบุว่าได้รับรายได้รวมเป็นจำนวน 104.12 พันล้านบาท (£1.26 พันล้าน) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2026 ซึ่งลดลง 15.87% เทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากการลดลงของรายได้จากภาคเกมออนไลน์ 22.43% (£483.7 ล้าน) เปรียบเทียบกับปีที่แล้ว ซึ่งมีมูลค่า 39.9 พันล้านบาท ภาค iGaming ในประเทศฟิลิปปินส์ได้เป็นที่สำคัญในระดับประเทศมานานแล้ว เพราะมีการเติบโตขึ้นจำนวน 30% ในปี 2025 แม้จะเกิดความล่าช้าทางเศรษฐกิจในภาคการพนันแบบแอตแลนติก Tengco กล่าว: "เราเชื่อว่าการถอยหลังของรายได้ในช่วงครึ่งแรกนี้เกิดจากหลายประเด็น ทั้งความเข้มงวดในการใช้จ่ายเบ็ดเตล็ดตามขัดแย้งทางการเมืองในตะวันตกเฉียงใต้ และภาวะเงินฝืดที่เพิ่มขึ้น" ในปี 2025 ความต้องการเพิ่มขึ้นในด้าน iGaming นั้นสามารถเห็นได้จากข้อมูลที่บ่งชี้ว่าภาคนี้ได้รับส่วนแบ่งรายได้จากการพนันเกินครึ่ง อย่างไรก็ตาม สถานการณ์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นในช่วงปี 2026 ในขณะนี้ คาสิโนที่ได้รับอนุญาตจาก PAGCOR ได้รับส่วนแบ่งรายได้รวมเป็น 50.83% ของรายได้รวมในช่วงครึ่งแรก ซึ่งเทียบกับเกมออนไลน์ที่มีส่วนแบ่งเพียง 45.55% ส่วนคาสิโนของ PAGCOR ได้รับส่วนแบ่ง 3.62% ความพยายามระดับโลกเพื่อขัดขวางภาวะเศรษฐกิจที่ลดลง Tengco เคยเรียกร้องให้เกิดความร่วมมือที่ดีขึ้นระหว่างผู้กำกับดูแลการพนันในระดับโลกเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดจากขัดแย้งในตะวันตกเฉียงใต้ ซึ่งทำให้ราคาน้ำมันเพิ่มขึ้นอย่างรุนแรงเนื่องจากปัญหาการจัดหาน้ำมันที่ยังคงดำเนินไป "นี่ไม่ใช่เวลาที่ดีสำหรับทุกคน" เขากล่าว ขณะพูดคุยที่งานประชุม Manila After Dark ในเดือนเมษายน ภาครัฐที่เข้ากระบวนการทำงานทั่วโลกรู้สึกผลจากภาวะเศรษฐกิจที่เกี่ยวข้องกับน้ำมัน และแม้แต่ประเทศที่มีการพัฒนาที่สูง เช่น สิงคโปร์ มาเก๊า และสหรัฐฯ ก็ยังไม่ถูกพ้นจากผลกระทบด้วย "สำคัญที่จะต้องรวมตัวกัน ต้องดำเนินการพูดคุยต่อไป และต้องสนับสนุนกันในภาคอุตสาหกรรมนี้" ความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบต่อภาคการพนันในเอเชียจะมีความยากลำบากมากยิ่งขึ้นหลังจากที่การสนทนาระหว่างสหรัฐฯ และอิหร่านดูเหมือนจะถูกขัดขวางโดยเงื่อนไขในข้อตกลงสันติภาพ แม้จะไม่มีความชัดเจนเกี่ยวกับเวลาที่จะสำเร็จของข้อตกลงสันติภาพ แต่ Tengco ก็ปลอบประกอบการเปลี่ยนแปลงให้กับผู้ที่เกี่ยวข้องว่า เขามีความมั่นใจเกี่ยวกับอนาคตของภาคอุตสาหกรรมการพนันในประเทศฟิลิปปินส์ “เรายังคงมีความหวังว่า เมื่อขัดแย้งทางการเมืองคงที่แล้ว ความมั่นใจในการใช้จ่ายและการใช้จ่ายเบ็ดเตล็ดก็จะคืนค่าอย่างช้าๆ ซึ่งจะช่วยให้อุตสาหกรรมมีประสิทธิภาพที่ดีขึ้น” เขากล่าวเสริม เมื่อเดือนนี้ PAGCOR ได้ส่งเงินไปให้รัฐบาลจำนวน 5.67 พันล้านบาท ภายใต้กฎหมาย Dividends Law ซึ่งกำหนดให้หน่วยงานที่ควบคุมโดยรัฐบาลต้องส่งอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของรายได้สุทธิต่อปีให้กับรัฐบาล Tengco กล่าวว่าเงินที่ 'ต้องการอย่างมาก' นี้จะช่วยให้รัฐบาลสามารถ 'ขัดขวางผลกระทบที่เกิดจากภาวะเศรษฐกิจที่เกี่ยวข้องกับน้ำมันทั่วโลก และดำเนินโครงการที่เป็นไปได้เพื่อการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจและสังคมที่มีคุณค่า' บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
การบล็อกผู้รับประโยชน์ Desenrola Brasil จากการเดิมพันเริ่มต้น iGame

การบล็อกผู้รับประโยชน์ Desenrola Brasil จากการเดิมพันเริ่มต้น

(AsiaGameHub) - เริ่มต้นเมื่อวันศุกร์ที่แล้ว แพลตฟอร์มการพนันในประเทศบราซิลจำเป็นต้องบล็อกการสมัครใช้งานใหม่และไม่อนุญาตให้ผู้ใช้ที่เข้าร่วมโปรแกรมผ่อนผันหนี้ New Desenrola Brasil สามารถทำการพนันได้ สายน้ำในสัปดาห์ที่แล้ว ประธานาธิบดี Lula ได้ลงนามในมาตรการชั่วคราวสร้างโปรแกรมนี้ โดยเป็นมาตรการกู้ยืมทางการเงินสำหรับครอบครัว ผู้ที่เข้าร่วมจะได้รับการห้ามทำการพนันออนไลน์เป็นเวลาหนึ่งปี ในการเข้าร่วมโปรแกรม บุคคลต้องติดต่อธนาคารผ่านช่องทางอย่างชัดเจน เมื่อเข้าร่วมแล้ว ผู้รับผลประโยชน์จะไม่สามารถทำการพนันได้ หลังจากที่ลงนามในมาตรการชั่วคราว กระทรวงรางวัลและการพนัน (SPA) จัดประชุมกับสมาคมเพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับการบล็อก API ในระบบจัดการการพนัน (Sigap) พร้อมใช้งานแล้วให้ผู้ปฏิบัติการตรวจสอบการเข้าร่วมใน Desenrola Brasil อย่างต่อเนื่อง โค้ดใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในระบบของ SPA เพื่อระบุว่าบุคคลเข้าร่วมใน Desenrola Brasil หรือไม่ ผู้ที่เข้าร่วมจะไม่สามารถทำการพนันได้ และเมื่อสมัครสมาชิก บริษัทต้องตรวจสอบว่าลูกค้าใหม่เข้าร่วมโปรแกรมหรือไม่ หากเข้าร่วม การค้นหา Sigap จะคืนผลเป็น "Blocked – New Desenrola Brasil Programme" คู่มือสำหรับผู้ที่ถูกบล็อก ในวันที่ 5 พฤษภาคม SPA ได้เผยแพร่คำสั่ง SPA/MF ฉบับที่ 1,237 ซึ่งกำหนดการห้ามผู้รับผลประโยชน์ของ Desenrola จากการทำการพนัน ในวันเดียวกันนี้ ยังได้เผยแพร่คำแนวทาง SPA/MF ฉบับที่ 3 ซึ่งกำหนดให้ผู้ปฏิบัติการต้องป้องกันการสมัครของผู้ที่เข้าร่วมโปรแกรมและระงับบัญชีของผู้เล่นหากพวกเขามีสมัครไว้แล้ว ผู้ปฏิบัติการต้องแจ้งให้ทราบว่าการสมัครไม่สมบูรณ์เนื่องจากลูกค้าเข้าร่วม Desenrola Brasil ข้อกำหนดเหล่านี้ถูกกำหนดโดยคู่มือสำหรับผู้ที่ถูกบล็อก คู่มือนี้ได้ถูกนำเสนอให้กับผู้ปฏิบัติการและสมาคมเพื่อสร้างมาตรฐานในวิธีการบล็อกการสมัคร นอกจากนี้ ผู้ปฏิบัติการยังต้องตรวจสอบว่าลูกค้าของพวกเขาได้เข้าร่วม Desenrola หรือไม่เมื่อเข้าสู่ระบบครั้งแรกในแต่ละวัน หากพวกเขาอยู่ในรายชื่อที่ถูกบล็อก แพลตฟอร์มจะต้องบล็อกลูกค้า การพนันที่เปิดให้เล่นต้องยกเลิกทันที หากระบบตรวจพบว่าลูกค้าเข้าร่วมโปรแกรม การระงับบัญชีลูกค้าภายในสามวัน ตามข้อกำหนดทางกฎหมาย เว็บไซต์การพนันต้องแจ้งลูกค้าว่าพวกเขาจะไม่สามารถทำการพนันได้ตั้งแต่เมื่อตรวจพบว่าพวกเขาเข้าร่วมโปรแกรม การระงับต้องเกิดขึ้นภายในสาววันนับจากวันที่เป็นการสอบถาม ก่อนที่จะระงับบัญชี ผู้ปฏิบัติการต้องแจ้งลูกค้าของเขาว่าเหตุใดบัญชีถึงถูกบล็อก ผู้เล่นต้องถอนเงินด้วยตนเอง หากไม่ได้ ไซต์การพนันจะคืนเงินในรายการในระหว่างสองวันให้กับบัญชีการฝากหรือการชำระเงินที่ลูกค้าลงทะเบียนไว้ ผู้ปฏิบัติการต้องเอกสารรายละเอียดทุกการสื่อสารกับผู้ใช้ รวบรวมวันที่ เวลา ช่องทางที่ใช้และเนื้อหาของข้อความ และจัดเก็บข้อมูลนี้ไว้อย่างน้อยห้าปี BB จะรวบรวมรายชื่อผู้รับผลประโยชน์เป็นระบบเดียว ธนาคารจะส่งข้อมูลของผู้รับผลประโยชน์ของ Desenrola Brasil เพื่อบล็อกการเข้าถึงเว็บไซต์การพนันของบุคคลเหล่านี้เป็นเวลาหนึ่งปี การสื่อสารนี้จะรวบรวมที่ Banco do Brasil ซึ่งจะส่งรายชื่อหมายเลข CPF ไปยัง SPA บริษัทการพนันเคยสอบถามระบบเกี่ยวกับการสมัครและการพนันของผู้รับผลประโยชน์ของ Bolsa Família ตอนนี้ระบบได้รับการอัปเดตเพื่อรายงานผู้เข้าร่วม Desenrola ด้วย เริ่มต้นเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม การสมัครใหม่ควรถูกปฏิเสธหากลูกค้าเข้าร่วมโปรแกรมแล้ว บริษัทควรสอบถามรายชื่อลูกค้าที่ถูกบล็อกในการเข้าสู่ระบบครั้งแรกในแต่ละวันสำหรับลูกค้าที่ใช้งานอยู่ ภายในวันที่ 20 พฤษภาคม พวกเขาควรสแกนฐานข้อมูลของตนเพื่อค้นหาลูกค้าทั้งหมดที่เข้าร่วมโปรแกรม บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
การเงินในวงการเกม: การยืนยัน Warsh, พระราชบัญญัติ Clarity Act เคลื่อนไหว, UFC’s White ส่งผลกระทบ Trump เกี่ยวกับการหักลดภาษีการแพ้ iGame

การเงินในวงการเกม: การยืนยัน Warsh, พระราชบัญญัติ Clarity Act เคลื่อนไหว, UFC’s White ส่งผลกระทบ Trump เกี่ยวกับการหักลดภาษีการแพ้

(AsiaGameHub) - นี้เป็นข่าวการเงินหลายข่าวที่น่าสนใจสำหรับอุตสาหกรรมการพนันในสัปดาห์นี้ เริ่มต้นด้วยการยืนยันคณะกรรมการ Senat เมื่อวันพุธเกียวเวิร์ชเป็นประธานธนาคาร Fed ราชการสหรัฐฯ ใหม่ Warsh ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งเป็นผู้กำกับการธนาคาร Fed ราชการระหว่างช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง แทน Jerome Powell หลังจากที่เขาใช้งานในบทบาทผู้กำกับการธนาคาร Fed ราชการของสหรัฐฯ เป็นเวลาเก้าปี Fed ไม่สามารถลดอัตราดอกเบี้ยได้ตั้งแต่การชะงัดทางเศรษฐกิจที่เกิดจากการระแวดระวังจาก Covid ทำให้อัตราดอกเบี้ยเกินกว่า 5% อัตราวัตถุดิบยังคงอยู่เหนือเป้าหมายที่ 2% ของ Fed และราคาพลังงานได้เพิ่มสูงขึ้นเนื่องจากความขัดแย้งระหว่างสหรัฐฯ กับอิหร่าน ซึ่งทำให้การลดอัตราดอกเบี้ยที่ธุรกิจต่างๆ ต่างหากกันไม่สามารถลดได้ในปีนี้ สำหรับบริษัท การทำนี้จะทำให้ต้องจ่ายค่าต้นทุนการใช้จ่ายที่สูงและมีการประเมินค่าต่ำกว่าปกติ Warsh ถูกมองว่าเป็นผู้ปกป้องทางเศรษฐกิจ เพราะเขาต่อต้านนโยบายของ Fed ที่ดำเนินมานาน "การเพิ่มขึ้นทางเศรษฐกิจ" หรือการขยายบัญชีธนาคารด้วยการซื้อสินทรัพย์ เมื่อถูกเสนอให้เข้าร่วมในปี 2006 Warsh สนับสนุนการเพิ่มขึ้นทางเศรษฐกิจในรูปแบบที่ท้าทายกับวิกฤตที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่เขาเลิกทำในปี 2011 ในขณะที่เกี่ยวข้องกับความกังวลเกี่ยวกับการใช้จ่ายที่มากเกินไป ในช่วงกลางปี 2008 Fed บัญชีธนาคารต่ำกว่าหนึ่ง billlion ดอลลาร์ ขณะที่ตอนนี้เป็นมากกว่า 6 trillion ดอลลาร์ บัญชีธนาคารของ Fed สูงสุดถึง 8.7 trillion ดอลลาร์ในปี 2024 ในขณะที่ Warsh ยังคงรักษาว่าความเป็นอิสระของ Fed เป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้กับการโจมตีทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับ Powell ตลาดกำลังคาดการณ์ว่าอัตราดอกเบี้ยจะลดลง ซึ่งหากเป็นเช่นนั้น ก็จะเป็นความสุขของหลายบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม เนื่องจากหลายสต็อกของภาคส่วนหลักในอุตสาหกรรมนี้อยู่ที่ระดับต่ำกว่าราคาสูงสุดที่เคยมีมา "สต็อกจะเคลื่อนไหวสองเหตุผล ที่เรียบง่าย คือการเปลี่ยนแปลงการประเมิน ดังนั้นตัวเลขจะดีขึ้น ผู้บริโภคจะดีขึ้น และ GDP จะเติบโต นั่นคือส่วนหนึ่ง และส่วนที่สองคือค่าความฟิตเตอร์ และเมื่ออัตราดอกเบี้ยลดลง จะทำให้เกิดค่าความฟิตเตอร์ที่สูงขึ้น Macquarie ผู้วิเคราะห์การเล่นเกมหัวหน้า Chad Beynon บอกกับ iGB ในเดือนกุมภาพันธ์ การเงิน การเล่นเกม โลกกำลังติดตาม Clarity Act เมื่อวันพฤหัสบดี คณะกรรมการ Banking Committee Senat ผ่าน Clarity Act ซึ่งเป็นกฎหมายที่มีการติดตามอย่างกว้างขวาง ซึ่งกำหนดเกณฑ์การบริหารจัดการสำหรับคริปโทและสินทรัพย์ดิจิทัล กฎหมายนี้จะเดินทางไปยัง Senat เต็มรูปแบบที่คาดว่าจะเจอกับการอภิปรายใหม่อีกครั้ง เวลาเป็นสิ่งสำคัญ – พรรครีพับลิกันหวังว่าจะเป็นไปตามกฎหมายก่อนการเลือกตั้งกลางปีของพรรครีพับลิกันในพื้นที่ที่สามารถยกเลิกอำนาจอธิปไตยของพรรครีพับลิกันในปัจจุบันได้ Clarity Act ไม่ได้เกี่ยวข้องโดยตรงกับการพนัน แต่การผ่านกฎหมายนี้จะส่งผลกระทบต่อภาคส่วน เริ่มต้นด้วยการให้หน่วยงานควบคุมการเงิน CFTC มีหน้าที่ตรวจสอบอย่างมาก เป็นผู้กำกับการการตลาดคาดการณ์ ศัตรูหลักของอุตสาหกรรมการพนัน และความกังวลเกี่ยวกับการตรวจสอบจะเพิ่มขึ้นหากธนาคารควบคุมการเงินมีหน้าที่มากขึ้น CFTC ผู้กำกับการ Michael Selig เผชิญกับปัญหาเรื่องการจ้างงานจริง ๆ เพราะเขาถูกตักเตือนในเรื่องนี้ในช่วงกลางเมษายนที่การสื่อสารของ House Agricultural Committee แม้ว่าผู้บริหารจะมีความกังวล แต่ Selig ก็มีความมั่นใจว่าธนาคารควบคุมการเงินสามารถตรวจสอบการทำงานได้ โดยกำหนดว่าเขา "กำลังใช้เครื่องมือใหม่จาก AI และการอัตโนมัติและระบบการตรวจสอบอื่นๆ" ในข้างทางที่ดีของผู้เล่นเกม การผ่าน Clarity Act อาจทำให้เกิดการผสานคริปโทในการพนันที่ได้รับการควบคุมการเงิน บริษัทที่บอกว่าลูกค้าของพวกเขาชอบนั่นเป็นวิธีการเงิน แต่พวกเขาถูกห้ามให้อนุญาต ต่างจากการเดิมพันกีฬาและตลาดคาดการณ์ที่อยู่นอกเหนือจากการตรวจสอบ เช่น Polymarket FanDuel ผู้ร่วมก่อตั้ง Nigel Eccles ได้เปลี่ยนไปเป็นช่องทางการพนันคริปโทและได้สนับสนุนการพัฒนาของของพวกนั้น "เรามีสัญญาณที่ชัดเจนมาจากรัฐบาลกลางว่า [crypto] เป็นเทคโนโลยีที่เราควรรับรู้และเอามาใช้ เรามีการเข้าใจจากผู้ดำเนินการ และดังนั้นฉันรู้สึกว่าที่ระดับรัฐ ระดับผู้กำกับการรัฐ จะมีเวลาเพียงแค่เป็นเรื่องที่เป็นอันขาด จนกระทั่งผลประโยชน์จะเกินความเสี่ยง” Eccles บอกกับ iGB ในเดือนตุลาคมที่แล้ว UFC จะช่วยเปลี่ยนการจ่ายภาษีที่จำกัดได้หรือไม่? สุดท้าย UFC ประธาน Dana White ได้เรียกร้องให้ Donald Trump ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงที่ก่อให้เกิดปัญหาทางการเงินในการพนันที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายภาษีของธนาคาร Fed ในสหรัฐฯ White เป็นนักพนันที่เก่งกาจ และเป็นผู้ที่มีชื่อเสียงเป็นเรียกเข้าในสนามบินและคาสิโนใน Las Vegas ก่อนหน้านี้ การจ่ายภาษีที่จำกัด 100% ของการพนันที่สูญเสียได้ แต่ Trump “One Big, Beautiful Bill” ที่ได้รับการรวมกันในเดือนกรกฎาคมที่แล้วมีข้อบังคับที่ลดระดับเป็น 90% ดังนั้นหลายคนที่พนันจะต้องจ่ายภาษีแม้ว่าพวกเขาจะพนันไม่ได้หรือแม้แต่สูญเสียก็ตาม ตัวอย่างเช่น ลูกค้าที่บันทึกชั่วโมงที่ได้รับรางวัลแต่ละชั้นเป็น $100 จะขาดรายได้จากความสูญเสีย $100 ต่อชั้น หากลูกค้าบันทึกการสูญเสียเป็น $10 จะยังคงถูกคำนวณเป็นรายได้ตามภาษีในระบบ 90% ในจดหมายที่ส่งถึง Trump ในวันที่ 11 พฤษภาคม White กล่าวว่ากฎหมายใหม่ “ทำให้การเดิมพันในสหรัฐฯ เป็นเรื่องที่ไม่ได้เป็นเช่นนั้น เพราะคุณอาจจะเสียภาษีแม้ว่าคุณจะสูญเสียหรือมีภาษีที่เกินกว่ารายได้ของคุณในปีนี้ White ยังเน้นถึงการสนับสนุนของ UFC ที่มีการพนันที่ได้รับการยอมรับ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงนี้อาจกระตุ้นให้เกิดการเล่นกีฬาที่อยู่นอกเหนือจากการตรวจสอบ โลกการแข่งขันกล้ามเนื้อจะจัดการ UFC Freedom 250 ในสนามหลัง White House ในวันที่ 16 มิถุนายน ในช่วงปีที่แล้ว ได้มีกฎหมายหลายฉบับถูกส่งเข้าสู่ระบบเพื่อยกเลิกการเปลี่ยนแปลงนี้ แต่เกิดความแตกแยกน้อย ผู้แทน Nevada Dina Titus ได้เป็นผู้ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างเป็นทางการ โดยการส่ง FAIR BET Act ทันทีหลังจาก OBBB ถูกส่งผ่าน กฎหมายนี้ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลง แต่อาจเป็นคำร้องขอของ White ที่ช่วยเริ่มต้นการเคลื่อนไหว "เราควรกระตุ้นให้ผู้เล่นรายงานรายได้และเดิมพันในผู้ดำเนินการที่ได้รับการยอมรับ ” Titus กล่าวในแถลงการณ์ที่แล้ว การเปลี่ยนแปลงของ Senat จะทำให้ผู้คนไม่ได้รับการรายงานรายได้และใช้แพลตฟอร์มที่ไม่ได้รับการควบคุม Jess MarquezJess ได้ครอบคลุมอุตสาหกรรมการเล่นเกมโลกเนื่องจากปี 2022 เป็นผู้ผู้ใหญ่ใน Reno Nevada เขาอยากจะระบุว่า Ne-va-da ไม่ได้เป็น Ne-VAH-da บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ตลาดทำนายผล: การประชุมสำคัญถูกย้ายจากเว็กัสไปยังนิวยอร์ก แต่เหตุผลยังไม่เปิดเผย iGame

ตลาดทำนายผล: การประชุมสำคัญถูกย้ายจากเว็กัสไปยังนิวยอร์ก แต่เหตุผลยังไม่เปิดเผย

(AsiaGameHub) - เนื่องจากคดีต่อต้านตลาดทายผลได้รับแรงผลักดันมากขึ้นในช่วงหลังปี 2025 อุตสาหกรรมคาสิโนของนิวแดลัสได้เป็นหนึ่งในฝ่ายที่ต่อต้านเป็นอย่างมากต่อหมวดหมู่สินทรัพย์ใหม่นี้ การต่อสู้ที่มีความยาวนานได้ขัดขวางกันเพิ่มเติมเมื่อสัปดาห์นี้โรงแรมบน Strip ของ Las Vegas ได้ยกเลิกการประชุมเกี่ยวกับตลาดทายผลที่มีกำหนดจัดในช่วงหน้าผาก Predict Summit ได้ลงนามในสัญญาเมื่อวันที่ 30 เมษายนเพื่อจัดการประชุม Predict 2026 ที่ Aria Meetings & Convention Center โรงแรมซึ่งเป็นของ MGM Resorts ได้ยกเลิกกิจกรรมนี้ภายใน 3 วันต่อมา ตามที่สื่อต่าง ๆ รายงาน เนื่องจากไม่สามารถใช้ที่นั่งได้แล้ว Predict 2026 ได้ย้ายการประชุมไปที่ New York ซึ่งเป็นรัฐอื่น ๆ ที่ได้ส่งคำร้องต่อต้านผู้ดำเนินการตลาดทายผล โดย Predict Summit ได้จัดกิจกรรมเกี่ยวกับตลาดทายผลใน Sin City เป็นจำนวนมากเช่นกันในปีนี้ รวมถึงการจัดกิจกรรมเมื่อเดือนเมษายนที่ที่ตั้งที่ไม่ใช่คาสิโน หลังจากที่ได้รับการยกเลิก Predict Summit ได้อ้างว่าโรงแรมได้รับความดุเดือดจากผู้ควบคุมในนิวแดลัสเพื่อยกเลิกกิจกรรม Nevada Gaming Control Board ได้ถีบคณะกรรมการในการอ้างว่า “ผู้ควบคุมไม่ได้สั่งการ ขอ หรือแรงผลักดันให้ผู้ได้รับใบอนุญาตหรือสถานที่จัดกิจกรรมใด ๆ ยกเลิกหรือปฏิเสธจัดการประชุมหรือกิจกรรมในอนาคต เช่นที่เป็นการเสนอ” Predict Summit ได้ย้ายการประชุมไปที่ Times Square ที่ Marriott Marquis โรงแรมซึ่งเคยเป็นศูนย์กลางของการจัด World Cup และการรับรางวัล Heisman Trophy โดยบริษัทจะจัด Predict 2026 ที่ที่ตั้งนี้ในช่วงต้นเดือนตุลาคม ยังไม่ชัดเจนว่า Aria เลือกยกเลิกกิจกรรมนี้เพราะเหตุใด ในช่วงปีที่ผ่านมา CEO ของ MGM Resorts Bill Hornbuckle ได้ผลักดันให้ผู้ควบคุมรัฐเพิ่มการควบคุมการขยายตลาดทายผล เมื่อถูกเข้าถึงโดย iGB เจ้าหน้าที่ MGM Resorts ได้ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็น ผู้มีส่วนร่วมเตรียมการสำหรับการสอบสวนทางรัฐบาลกลางที่ Capitol Hill การค้าขายสัญญากีฬาบนตลาดทายผลน่าจะเป็นหัวข้อที่ได้รับความนิยมในการสอบสวนทางรัฐบาลกลางในอนาคต ในการสอบสวนเกี่ยวกับความเป็นเกมที่สมบูรณ์ของกีฬา การสอบสวนจะได้ยินเรื่องของการขยายตัวอย่างรวดเร็วของการพนันกีฬาและผลกระทบต่อความเป็นเกมที่สมบูรณ์ของกีฬาในการรับรางวัลของนักกีฬาโปรและนักกีฬาในมหาวิทยาลัย Tennessee Senator Marsha Blackburn ซึ่งเป็นผู้กำกับการสอบสวนในคณะกรรมการ Commerce Subcommittee on Consumer Protection, Technology and Data Privacy จะจัดการสอบสวนเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคมที่อาคาร Dirksen Senate Blackburn ซึ่งเป็น Senator ที่มีชื่อเสียงมานาน ได้ปรากฏตัวในการสอบสวนทางรัฐบาลกลางล่าสุดเกี่ยวกับการพนันกีฬา ในการสอบสวนเดียวกันเมื่อเดือนธันวาคม 2024 Blackburn ได้พูดถึงความสำคัญของการลดภัยของผู้ดำเนินการคาสิโนที่ไม่เป็นทางการใน World Cup และในการแข่งขัน Summer Olympics ปี 2028 ทั้งสองกิจกรรมจะจัดขึ้นในที่ตั้งของสหรัฐ การสอบสวนที่ได้รับความสนใจในอนาคตจะแตกต่างจากการสอบสวนก่อนหน้ามากที่สุดเพราะความสนใจในตลาดทายผล “เมื่อแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์เช่นเดิมและผู้เข้าร่วมใหม่เช่นตลาดทายผลยังคงขับเคลื่อนการทำงานร่วมกันเกี่ยวกับกีฬา เราจำเป็นต้องมีการเข้าใจอย่างชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการทำงานของแพลตฟอร์มเหล่านี้และผลกระทบต่อความเป็นเกมที่สมบูรณ์” Blackburn ได้เขียนในคำอธิบาย ผู้กำกับการสอบสวนได้ระบุชื่อผู้ให้ความเห็น 4 คนในรายชื่อผู้ให้ความเห็นสำหรับการสอบสวน รวมถึง Scott Sadin ซึ่งเป็น co-CEO ของ IC360 ซึ่งเป็นผู้ตรวจสอบความสมบูรณ์ของการพนันกีฬามากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ผู้อื่น 2 คน คือ Bill Miller ของ American Gaming Association และ Patrick McHenry เจ้าหน้าที่รองของ The Coalition for Prediction Markets ซึ่งคาดว่าจะมีความคิดเห็นที่แตกต่างกันเกี่ยวกับหัวข้อที่ก่อให้เกิดความขัดแย้ง ในรายงานที่ออกมาเมื่อสัปดาห์นี้ AGA ได้อ้างถึงการวิเคราะห์ปี 2025 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์เกมที่ไม่ได้รับการควบคุม คาสิโนออนไลน์ที่ไม่มีที่ตั้งและเครือข่ายการพนันกีฬาออฟชานเฮาส์ได้สร้างรายได้โดยประมาณ $53.9 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ตัวเลขนี้ยังไม่รวมรายได้จากภาษีการพนันกีฬาที่ถูกสูญเสียจากสัญญาการแข่งขันกีฬา ซึ่ง AGA ได้เพิ่มขึ้น ข่าวเพิ่มเติมสำหรับสัปดาห์นี้ – Polymarket ผู้ดำเนินการตลาดทายผลที่มีชื่อเสียง ยังไม่ได้ระบุว่าจะเข้าร่วมการสอบสวนในสัปดาห์หน้า เมื่อสัปดาห์นี้ก่อนหน้านี้ Polymarket ได้เปิดแอปของสหรัฐฯ สำหรับผู้ใช้ iOS เพื่อสิ้นสุดรายชื่อรอระยะเวลา 6 เดือน ข่าวนี้ได้รับการรายงานก่อนหน้านี้โดย InGame แยกกัน ผู้ดำเนินการก็ได้เผชิญกับความลดลงครั้งแรกในรายได้ทางการค้าในเดือนเมษายนเป็น 8 เดือน โดยรายได้ลดลง 9% เป็น $10.3 พันล้าน โดย Bloomberg ได้รายงาน – ใน Minnesota ผู้กำกับการสอบสวนในทั้งสองสภาได้อนุมัติการรับรองในการห้ามกิจกรรมตลาดทายผลทั้งหมดในรัฐ ผู้สนับสนุนเสนอให้การรับรองนี้เพื่อให้มีความปลอดภัยให้กับผู้บริโภคที่ไม่ใช่เด็ก ๆ ที่เข้าร่วมกิจกรรม ผู้ปฏิเสธก็อ้างว่ารัฐจะเผชิญกับความขัดแย้งทางกฎหมายจากรัฐบาลกลางที่สูงขึ้น ซึ่งจะทำให้ต้องเสียค่าใช้จ่ายทางกฎหมายมากขึ้น ข้อเสนอนี้ต้องรอดำเนินการจากผู้ว่าการ Tim Walz – สหรัฐฯ ธนาคาร Futures Trading Commission ได้เขียนคำร้องเข้าข้อโต้แย้งเป็นผู้ให้ความเห็นสำหรับผู้ต้องสงสัยการต่อต้านตลาดทายผลโดยรัฐต่าง ๆ เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม ธนาคารได้ส่งคำร้องไปยัง US Court of Appeals for the Sixth Circuit ตามคำร้องของธนาคาร ผู้บริหารราชการได้อ้างว่าธนาคารมีอำนาจเฉพาะในการควบคุมสัญญาการแข่งขันกีฬาใน Ohio “เช่นเคยบอกไปหลายครั้งแล้ว ธนาคารจะไม่ให้รัฐบาลที่ต้องการจะใช้อำนาจมากเกินไปในการขัดขวางอำนาจเก่าของเราเกี่ยวกับตลาดเหล่านี้” CFTC Chairman Michael Selig ได้เขียนในบัญชี X ของเขา Selig ยังไม่ได้ระบุว่าจะเข้าร่วมการสอบสวนทางรัฐสภาในสัปดาห์หน้า Matt RybaltowskiMatt มีหน้าที่หลักในการครอบคลุมการครอบคลุมเรื่องข้อควรรู้เกี่ยวกับความร้ายแรงในการพนันกีฬา เขายังให้การครอบคลุมเรื่องการเงิน M&A และการพัฒนาทางเทคโนโลยีอื่น ๆ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Mario Ho: อนาคตของ Macau จะต้องรวมกีฬาและเอสพลาสต์ iGame

Mario Ho: อนาคตของ Macau จะต้องรวมกีฬาและเอสพลาสต์

(AsiaGameHub) - ในการกล่าวสุนทรพจน์สำคัญที่งาน G2E Asia เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา Mario Ho กล่าวว่ามาเก๊าต้องเน้นวัฒนธรรมกีฬาเพื่อดึงดูดผู้เล่นรุ่นใหม่ บุตรชายคนเล็กของเจ้าพ่อการพนัน Stanley Ho กล่าวว่าเขาจินตนาการถึงโมเดล “กีฬาบวก” ที่ก้าวข้ามคาสิโนแบบดั้งเดิม เพื่อใช้ประโยชน์จากความน่าดึงดูดของกีฬาระดับนานาชาติและกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (esports) ซึ่งเป็นญาติทางดิจิทัล เขากล่าวว่าสิ่งเหล่านี้กำลัง “นิยามใหม่โดยเงียบๆ ว่าเมืองและจุดหมายปลายทางจะแข่งขันกันเพื่อคนรุ่นต่อไปได้อย่างไร” “คำถามไม่ใช่ว่าเมื่อไหร่เอเชียจะเป็นผู้นำทศวรรษหน้าของกีฬาระดับโลกอีกต่อไปแล้ว” Ho กล่าว “คำถามที่แท้จริงคือ เมืองใดและผู้ประกอบการรายใดจะเคลื่อนไหวก่อน?” เขาเรียกร้องให้ “รัฐบาล นักลงทุน พันธมิตรด้านเทคโนโลยี ผู้ประกอบการกีฬา และผู้ประกอบการ IR” มาร่วมกันรับมือกับความท้าทายนี้ “เราทุกคนต้องมารวมกัน” เขากล่าว “โอกาสนั้นชัดเจน” ในปี 2024 Ho ได้กลายเป็นผู้ก่อตั้งที่อายุน้อยที่สุดของบริษัทเอเชียที่จดทะเบียนใน Nasdaq ซึ่งคือบริษัท esports ระดับนานาชาติ NIP Group ปัจจุบันอายุ 31 ปี เขายังเป็นเจ้าของร่วมของ Boston Celtics ด้วย เขากล่าวว่าเสน่ห์สากลของกีฬา “ทำลายกำแพงที่การเมือง ธุรกิจ และสื่อดั้งเดิมไม่สามารถทำได้” ตัวอย่างเช่น ผู้คนกว่าหกพันล้านคน หรือ 75% ของประชากรโลก คาดว่าจะรับชมการแข่งขัน Fifa World Cup ปี 2026 การแข่งขันตลอดหนึ่งเดือน ซึ่งมีกิจกรรมครอบคลุมสหรัฐอเมริกา แคนาดา และเม็กซิโก อาจสร้างรายได้จากการเดิมพันรวมสูงถึง 4 พันล้านดอลลาร์ สำหรับส่วนหนึ่งของการดำเนินการนั้น Ho กล่าวว่ามาเก๊าต้องการ “ความเชื่อมั่น” มันต้อง “ทำงานเพื่อลดการพึ่งพาการพนันแบบดั้งเดิมในฐานะเครื่องยนต์เดียวของการเติบโต” ‘กีฬา วัฒนธรรม การท่องเที่ยว เทคโนโลยี’ Mario Ho เกิดที่ฮ่องกงในปี 1995 โดยเป็นบุตรของ Stanley Ho และภรรยาคนที่สี่ Angela Leong ซึ่งปัจจุบันเป็นประธานร่วมของ SJM Holdings ผู้ประกอบการเกมในมาเก๊า เขาเป็นอัจฉริยะด้านคณิตศาสตร์มาตั้งแต่เด็ก เขาเข้าเรียนทั้งที่ Oxford และ MIT ก่อนที่จะเข้าร่วม Tencent-backed iDreamsky Technology ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด ในปี 2024 Mario Ho (กลาง) ฉลองการเปิดตัวของ NIP Group ในฐานะบริษัท esports แห่งแรกของจีนที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ ในปี 2019 เขาได้ก่อตั้ง Shenzhen V5 Esports Club ซึ่งรวมเข้ากับ Wuhan eStar Esports Club เพื่อก่อตั้ง ESVF จากนั้นหน่วยงานดังกล่าวได้เข้าซื้อทีม esports สัญชาติสวีเดน Ninjas in Pyjamas เพื่อสร้าง NIP Group NIP นำเสนอระบบนิเวศที่ครอบคลุม “ทีม esports สนามแข่งและกิจกรรม เครือข่ายเนื้อหาและอินฟลูเอนเซอร์ การเผยแพร่เกม และการบริการ... ดำเนินงานทั่วทั้งยุโรป ตะวันออกกลาง เอเชีย และอเมริกา เรา... ผลักดันขีดจำกัดของความบันเทิงเชิงโต้ตอบและนำเกมไปสู่ผู้ชมใหม่ทั่วโลก” ชุมชนแฟนคลับของพวกเขามีจำนวน “หลายร้อยล้านคน” ตามรายงานของ Macau Daily Times ในปี 2024 จีนเพียงประเทศเดียวมีนักเล่นเกม esports ถึง 668 ล้านคน Ho เรียกสิ่งนี้ว่า “กีฬาบวกวัฒนธรรมบวกการท่องเที่ยวบวกเทคโนโลยี” ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่สามารถขับเคลื่อนเศรษฐกิจบันเทิงทั่วเอเชีย “รีสอร์ทครบวงจรยุคใหม่จะไม่ถูกกำหนดด้วยห้องพักโรงแรม ร้านอาหาร และพื้นที่เล่นเกมเพียงอย่างเดียว” เขากล่าวที่งาน G2E ซึ่งจัดขึ้นที่ Venetian Macao “มันจะกลายเป็นสิ่งที่ครอบคลุมมากกว่านั้นมาก – เป็นแพลตฟอร์มอุตสาหกรรมที่แท้จริง” Marjorie PrestonMarjorie เริ่มต้นอาชีพในวงการเกมในปี 2007 และมุ่งเน้นตลาดเกมในเอเชียมาตั้งแต่ปี 2020 นอกเวลางาน เธอเขียนเกี่ยวกับเรื่องการเดินทางและภาพยนตร์ และเล่นกลอง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
การพนันของบุคคลอื่นส่งผลเสียต่อกว่าหนึ่งในสิบคนผู้วัยผู้ใหญ่ในปี 2024 รายงานจากคณะกรรมการการพนัน (Gambling Commission) iGame

การพนันของบุคคลอื่นส่งผลเสียต่อกว่าหนึ่งในสิบคนผู้วัยผู้ใหญ่ในปี 2024 รายงานจากคณะกรรมการการพนัน (Gambling Commission)

(AsiaGameHub) - กระทรวงการคลัง (UKGC) เผยแพร่ข้อมูลการวิเคราะห์ใหม่ที่สุดหล้าแสนคำตอบว่าในปี 2024 ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่นถึงหนึ่งใน 11 ผู้ใหญ่ที่อาศัยอยู่ในสหราชอาณาจักร ผลการตรวจสอบนี้ได้มาจากการวิเคราะห์ข้อมูลจากแบบสอบถามการพนันสหราชอาณาจักร (GSGB) ปี 2024 ซึ่งใช้โดยกระทรวงการคลังเพื่อทำความเข้าใจกิจกรรมของผู้เล่นในแต่ละภาคอีกด้วย ซึ่งได้รับการเผยแพร่เมื่อวันพฤหัสบดี ข้อมูลนี้ได้มาจากผู้ใหญ่ 19,714 รายที่อาศัยอยู่ในสหราชอาณาจักร อายุมากกว่า 18 ปี ซึ่งได้รับการสอบสวนถามถึงพฤติกรรมการพนันต่าง ๆ GSGB สุดหล้าแสนคำตอบว่าแม้ว่าผู้ใหญ่ 48% จะรายงานว่ามีบุคคลใกล้ชิดที่พนัน แต่ผู้ใหญ่ทั้งหมด 9% (ประมาณ 1.6 ล้านคน) ได้รับผลกระทบอย่างน้อยหนึ่งอย่างจากการพนันของบุคคลอื่นในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ในกลุ่มผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่น 5.3% ได้รายงานผลกระทบอย่างรุนแรง ส่วน 19% ได้รายงานผลกระทบที่อาจเป็นเป็นธรรมชาติอย่างน้อยหนึ่งอย่าง ผู้หญิงคนรุ่นใหม่มีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่น ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่น 63% มีการพนันเองในช่วงปีที่ผ่านมา ซึ่งสูงกว่าอัตราการพนัน 60% ของประชากรผู้ใหญ่ทั่วไปเล็กน้อย ซึ่งรวมถึงกิจกรรมการพนันล่าสุดในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมา (54% ของผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่น ในขณะที่ 48% ของประชากรทั่วไป) กลุ่มผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่นมักจะเป็นคนรุ่นใหม่และมีโอกาสมากขึ้นที่จะเป็นผู้หญิง โดย 55% เป็นผู้หญิงและ 46% อายุอยู่ระหว่าง 25 ถึง 44 ปี นอกจากนี้ยังมีการเข้าร่วมกิจกรรมการพนัน "มีความเสี่ยงสูง" มากขึ้น เช่น การพนันตรงโดยตรงในกิจวัตรต่าง ๆ (อัตราการเข้าร่วมเป็นเท่ากับ 3.7 เท่าของผู้พนันอื่น ๆ) และการเล่นคาสิโน ในกลุ่มผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่นและพนันด้วย 21.5% ได้รับคะแนนที่อยู่ในช่วงการพนันที่มีปัญหา (คะแนน 8-27 ในประเมินผลความรุนแรงของปัญหาการพนัน (PGSI)) ในขณะที่เพียง 4.5% ในผู้พนันทั้งหมด ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 5 เท่า ผลกระทบทางด้านสุขภาพ ผลกระทบทางด้านสุขภาพเป็นผลกระทบที่พบบ่อยที่สุด โดยผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่น 73.7% ได้รับผลกระทบอย่างน้อยหนึ่งอย่างจากการพนันของบุคคลอื่น ส่วน 65.3% ได้รับผลกระทบทางด้านความสัมพันธ์ และ 42.5% ได้รับผลกระทบทางด้านการเงิน/ทรัพยากร ซึ่งผลกระทบที่พบบ่อยที่สุดรวมถึงความเครียดหรืออาการนองเลือด (57.9%) ความอับอายหรือเสียหาย (52%) และการพบปะท้าทายหรือข้อพิพาท (45.4%) เกินหนึ่งในสี่ (26.6%) ของผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่นได้รายงานผลกระทบอย่างรุนแรงอย่างน้อยหนึ่งอย่าง ซึ่งรวมถึงการแยกแยะความสัมพันธ์ การสูญเสียทรัพยากรทางการเงินอย่างมาก การใช้อาชญากรรมและการทำร้ายร่างกาย ข้อมูลจากกลุ่มช่วยเหลือ GamCare ที่ใช้งานได้ในสหราชอาณาจักร ซึ่งเผยแพร่เมื่อต้นปีนี้แล้วแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้งานบริการคำปรึกษาเงินที่เสียหายจากการพนันในสหราชอาณาจักร 1,954 คนในปี 2025 ซึ่งเป็นจำนวนที่สองเท่าของปีก่อนหน้า 923 คน ในข้อมูลของประเมินผลของ UKGC ในกรณีที่มีผลกระทบอย่างรุนแรง 74.3% ระบุว่าการแยกแยะความสัมพันธ์เป็นผลสำคัญ แม้ว่าผลกระทบจะพบได้บ่อย แต่เพียง 14.5% ในผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่นจะได้รับการช่วยเหลือในช่วงปีที่ผ่านมาเนื่องจากการพนันของบุคคลอื่น ซึ่งผู้ที่พนันด้วยกันมีโอกาสมากขึ้นที่จะได้รับการสนับสนุน (18.3%) เปรียบเท่ากับผู้ที่ไม่ได้พนัน (7.7%) โดยเข้าถึงบริการที่มีคุณภาพด้านสุขภาพจิต สวัสดิภาพ การปรึกษาหารือเกี่ยวกับความสัมพันธ์และบริการที่เกี่ยวข้องกับการพนัน การวิเคราะห์เพิ่มเติมจะเกิดขึ้น การวิเคราะห์ของ UKGC ใช้คำถามใหม่ที่มุ่งเน้นผลกระทบใน GSGB เพื่อขยายการเข้าใจเกินกว่าเฟรมเวิร์ก PGSI แบบดั้งเดิมเพื่อถ่ายทอดผลกระทบที่ได้รับผู้ที่ไม่ใช่ผู้พนัน ข้อมูลนี้แสดงให้เห็นว่า “ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่น” ไม่ได้เป็นกลุ่มที่สม่ำเสมอ เนื่องจากมีผู้พนันที่ใช้งานอยู่อาศัยหรือเครือข่ายสังคมที่มีผู้พนันหลายคน ซึ่งผลกระทบที่เป็นอันตรายมักจะซ้ำซากในด้านการเงิน ความสัมพันธ์และสุขภาพ เพื่อให้เข้าใจข้อมูลได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น UKGC ได้วางแผนการวิเคราะห์ที่เป็นประเภทอื่น ๆ เพื่อสำรวจประสบการณ์ในรายละเอียดมากขึ้นและชัดเจนถึงการถ่ายทอดผลกระทบในผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนันของผู้อื่น รัฐบาลสหราชอาณาจักรยังเผยแพร่การจัดสรร £25.4 ล้านเพื่อบริการป้องกันผลกระทบจากการพนันอีกด้วย ตาม Department of Culture, Media and Sport (DCMS) ที่กำหนดให้เงินทุนนั้นมุ่งเน้น “กลยุทธ์การป้องกันที่สม่ำเสมอและมีนวัตกรรม” Kathryn EvansKathryn covers bitesize breaking news with a primary focus on EMEA and US legislation. A proud North Walian, fluent Welsh speaker and lifelong Wrexham FC fan – long before Hollywood came calling. บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
รัฐมนตรีออคลาโฮมาปฏิเสธการรaffleที่ดันตัวถูกยกเลิกเมื่อกำหนดวันที่ปฏิเสธ iGame

รัฐมนตรีออคลาโฮมาปฏิเสธการรaffleที่ดันตัวถูกยกเลิกเมื่อกำหนดวันที่ปฏิเสธ

(AsiaGameHub) - รัฐบาลออคลาโฮม่าได้เพิ่มการห้ามเกมส์สปีวิงเก็ตลงในกฎหมายเมื่อครั้งที่สองหลังจากที่เอาเสียเลือกปฏิเสธการเผด็จการภายใต้วาระของ เกวน สติต ในวันที่ 7 พฤษภาคม ทั้งรัฐสภาและสภาสูนเซอร์สไตน์ได้อนุมัติร่างกฎหมาย 1589 ซึ่งมุ่งเน้นไปที่ผู้ดำเนินการเกมส์สปีวิงเก็ตและผู้ให้บริการ อย่างไรก็ตาม ร่างกฎหมายนี้เป็นหนึ่งใน 33 ร่างกฎหมายที่สติตได้เผด็จการภายใต้วาระเมื่อเดือนนี้ การกระทำนี้ดูเหมือนจะน่าสงสัยเล็กน้อยในขณะที่สติตเป็นผู้ประท้วงอย่างแข็งกร้าวถึงอุตสาหกรรมการพนัน แต่เขาอธิบายว่าการตัดสินใจนี้มีเหตุผลเพราะร่างกฎหมายจะข่มขวัญใจ 'แอปพลิเคชันประจำวันที่ผู้คนใช้สำหรับความบันเทิง' และ 'สร้างความเสี่ยงอาชญากรรมโดยไม่จำเป็นและขยายความรับผิดชอบอาชญากรรมให้กับธุรกิจและผู้ให้บริการ' แม้จะเจอกับภาระ แต่หวังยังคงอยู่สำหรับร่างกฎหมายนี้เนื่องจากผู้บริหารมีเวลาจนถึงวันที่ 29 พฤษภาคมเพื่อเอาเสียเลือกปฏิเสธการเผด็จการภายใต้วาระ การตัดสินใจด้วยกันก็มาเร็วกว่าที่คาดไว้ โดยสภาสูนเซอร์สไตน์ได้ลงคะแนนเสียง 68-19 เสนอเอาเสียเลือกปฏิเสธการเผด็จการภายใต้วาระในวันที่ 14 พฤษภาคม ซึ่งสภาอีกฝั่งก็ลงคะแนนเสียง 34-10 ในวันเดียวกัน BREAKING: The Oklahoma Legislature overrode Governor Stitt's veto of the bill banning dual-currency sweepstakes casinos. The vote in the House was 68-19 (in favor of a veto), and 34-10 in the Senate. The bill now becomes law on November 1, 2026. (h/t @FSDiMasi). pic.twitter.com/QAfrrRPi9O — Daniel Wallach (@WALLACHLEGAL) May 15, 2026 ร่างกฎหมายนี้จะเริ่มใช้บังคับในวันที่ 1 พฤศจิกายน และจะมีการถือว่าโปรโมทการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุม เช่น เกมส์สปีวิงเก็ตคาสิโน เป็นอาชญากรรมระดับ C2 ผู้ที่ถูกจับกุมจะต้องเสียค่าปรับระหว่าง $500 ถึง $2,000 และอาจถูกขังไว้ 30 วัน ออคลาโฮม่าเพิ่มเติมไปในรายการของรัฐที่มุ่งเน้นการดำเนินการทางกฎหมายต่อเกมส์สปีวิงเก็ตคาสิโน จากวันที่ 1 พฤศจิกายน ออคลาโฮม่าจะเข้าร่วมกับ California, Connecticut, Indiana, Maine, Montana, New Jersey และ New York ในการห้ามเกมส์สปีวิงเก็ตคาสิโนและแพลตฟอร์มเหรียญคู่ที่ชัดเจน ผู้ดำเนินการเกมส์สปีวิงเก็ตคาสิโนส่วนใหญ่นำเสนอการเล่นผ่านระบบเหรียญคู่ ซึ่งฝ่ายตรงข้ามของแนวคิดนี้กล่าวว่าแพลตฟอร์มเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นคาสิโนออนไลน์จริงและดังนั้นจึงควรเป็นผู้ตกลงต่อกฎหมายรัฐเดียวกับอุตสาหกรรมการพนันทั่วไป เพียงแค่แค่แอปพลิเคชันเกมส์สปีวิงเก็ตคาสิโน 8 รัฐของสหรัฐฯ ได้รับการยอมรับในการเล่นอย่างเป็นทางการ โดย Maine เป็นรัฐที่ล่าสุดที่ทำมาในเดือนมกราคม บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
ซีอีโอ Codere Online: ผลตอบแทนจากการดำเนินงานอย่างมีระเบียบวินัยในตลาดหลัก ‘มักถูกประเมินค่าต่ำไป’ iGame

ซีอีโอ Codere Online: ผลตอบแทนจากการดำเนินงานอย่างมีระเบียบวินัยในตลาดหลัก ‘มักถูกประเมินค่าต่ำไป’

(AsiaGameHub) - หลังจากที่สเปนและเม็กซิโกเป็นแรงขับเคลื่อนผลประกอบการที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่ 1 ของ Codere Online ทางด้าน CEO อย่าง Aviv Sher ได้ให้การสนับสนุน 'การลงทุนอย่างมีวินัย' ของผู้ให้บริการรายนี้ในตลาดหลักดังกล่าว โดยในการให้สัมภาษณ์กับ iGB หลังจากประกาศผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ประธานเจ้าหน้าที่บริหารยอมรับว่ากลยุทธ์ของบริษัทอาจถูก 'ประเมินค่าต่ำเกินไป' Codere Online ประสบความสำเร็จเป็นสถิติรายไตรมาสทั้งในส่วนของ NGR (64.4 ล้านยูโร) และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (6 ล้านยูโร) ในไตรมาสที่ 1 การเติบโตของบริษัทนำโดย NGR ในเม็กซิโกที่เพิ่มขึ้น 13% เป็น 34.6 ล้านยูโร รวมถึง NGR ในตลาดบ้านเกิดอย่างสเปนที่เพิ่มขึ้น 16% เป็น 25.5 ล้านยูโร Codere Online ยังคงมุ่งเน้นไปที่ตลาดหลักสองแห่งของตน แทนที่จะดำเนินกลยุทธ์การขยายตัวเชิงรุกเหมือนที่คู่แข่งบางรายทำ Sher กล่าวว่าผลประกอบการไตรมาสที่ 1 เป็น "การยืนยัน" ที่จำเป็นอย่างยิ่ง เพื่อตอกย้ำว่าแนวทางของบริษัทเป็นแนวทางที่ถูกต้องสำหรับการเติบโตที่ยั่งยืนในระยะยาว “เมื่อเราพูดถึงการลงทุนเงินดอลลาร์ก้อนถัดไปในเม็กซิโกและสเปน นั่นเป็นเพราะเราเชื่อว่าตลาดเหล่านั้นมอบผลตอบแทนที่ปรับความเสี่ยงได้ดีที่สุดสำหรับเราในขณะนี้” Sher กล่าวกับ iGB “นี่คือการเร่งตัวที่มีความหมายในตลาดที่เรามีขนาดธุรกิจและการจดจำแบรนด์อยู่แล้ว “ผลตอบแทนจากการลงทุนอย่างมีวินัยในตลาดหลักของคุณมักถูกประเมินค่าต่ำเกินไป เราไม่จำเป็นต้องไล่ตามภูมิศาสตร์ใหม่ๆ เพื่อสร้างการเติบโต “ในขณะนี้ สเปนและเม็กซิโกกำลังส่งมอบผลตอบแทนตามที่เราคาดหวังไว้ และผลกระทบแบบทบต้นจากการลงทุนอย่างต่อเนื่องในตลาดเหล่านั้นก็ปรากฏชัดเจนในตัวเลขเหล่านี้” Codere Online ประสบความสำเร็จในการเติบโตในสเปนได้อย่างไร? ในผลประกอบการไตรมาสที่ 1 ของ Codere Online ทาง Sher เปิดเผยว่าการเติบโตของบริษัทในสเปนในไตรมาสที่ 1 เป็นผลสืบเนื่องมาจากช่วงครึ่งหลังของปี 2025 ที่เป็นบวก ปัจจัยหลายประการช่วยขับเคลื่อนการกลับมาเติบโตของรายได้เป็นเลขสองหลักของ Codere Online รวมถึงจำนวนผู้เล่นเฉลี่ยต่อเดือนที่เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 59,000 คนในไตรมาสที่ 1 ซึ่งขับเคลื่อนโดยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เฉียบคมขึ้น การปรับปรุงประสบการณ์ลูกค้า และความเกี่ยวข้องของแบรนด์ที่เพิ่มขึ้น “หากเราต้องระบุปัจจัยเฉพาะเจาะจงอย่างหนึ่ง ก็น่าจะเป็นการปรับโฉมโบนัสต้อนรับของเราเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นแบบ Cross-sell (การเดิมพันกีฬาและคาสิโน) ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีมูลค่าสูงและทำกำไรได้มากกว่า” Sher อธิบาย “สเปนเป็นตลาดที่เติบโตเต็มที่และมีการกำกับดูแลที่ดี ความคืบหน้าในตลาดนี้มักจะค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าการเปลี่ยนแปลงแบบก้าวกระโดด “สิ่งที่เราเห็นในช่วงครึ่งหลังของปี 2025 และสิ่งที่ส่งผลต่อเนื่องมาถึงไตรมาสที่ 1 ของปี 2026 สะท้อนให้เห็นถึงผลลัพธ์สะสมของความพยายามเหล่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเริ่มเปลี่ยนไปสู่การมีส่วนร่วมและการรักษาฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งขึ้น” สภาพแวดล้อมการแข่งขันที่เปลี่ยนแปลงในสเปน การที่ Codere Online มุ่งเน้นไปที่ตลาดหลักในสเปนสะท้อนให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในตลาดยุโรปจากผู้เล่นหลักรายอื่นๆ เมื่อปีที่แล้ว Entain กล่าวว่าบริษัทได้รับผลตอบแทนที่ดีขึ้นในตลาดเนื่องจากการปรับโครงสร้างทีมผู้บริหารและการฟื้นฟูแบรนด์ Bwin ของตน ต้องขอบคุณแคมเปญการตลาดที่ตรงเป้าหมาย โดย CEO Stella David คาดการณ์ว่า Bwin จะกลับมาอยู่ในตำแหน่งแถวหน้าในสเปน ข้อดีประการหนึ่งของตลาดนี้คือไม่มีภัยคุกคามจากการขึ้นภาษีการพนันในระยะสั้นถึงระยะกลาง ในเดือนตุลาคม หน่วยงานการค้าของสเปนอย่าง JDigital กล่าวกับ iGB ว่าสเปนไม่มีการประชุมงบประมาณในช่วงสองปีที่ผ่านมาและไม่คาดว่าจะมีการประชุมในปี 2025 ซึ่งหมายความว่าการขึ้นภาษีใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นนั้นยังไม่มีอยู่ในแผน สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับตลาดต่างๆ ในยุโรป รวมถึงสหราชอาณาจักรและเนเธอร์แลนด์ ความมั่นใจของ Sher ในความสามารถของ Codere Online ที่จะแข่งขันต่อไปในสเปนนั้นไปไกลกว่าการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และโปรโมชั่น สเปนยังคงมีการแข่งขันสูง “สเปนยังคงมีการแข่งขันสูง แต่ก็เป็นสภาพแวดล้อมที่มีการกำกับดูแลอย่างเข้มงวด ซึ่งมักจะให้รางวัลแก่ผู้ให้บริการที่สามารถชนะใจลูกค้าด้วยประสบการณ์ ความไว้วางใจ และการรักษาฐานลูกค้า ไม่ใช่แค่เพียงโปรโมชั่นเท่านั้น” Sher กล่าว “เราเห็นคู่แข่งปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ ไม่ว่าจะเป็นการให้โบนัสที่ตรงเป้าหมายมากขึ้น การทำ CRM ที่เฉียบคมขึ้น หรือการเน้นฟีเจอร์ผลิตภัณฑ์มากขึ้น แต่จุดเน้นของเรายังคงสม่ำเสมอในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีขึ้นและขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมที่ยั่งยืนและต่อเนื่อง “เราเชื่อว่า Codere Online ผสมผสานแบรนด์ท้องถิ่นที่แข็งแกร่งและเชื่อถือได้เข้ากับการนำเสนอที่ครอบคลุมทั้งในด้านกีฬาและคาสิโน” การแข่งขันฟุตบอลโลกที่กำลังจะมาถึงคาดว่าจะช่วยสร้างผลตอบแทนที่เพิ่มขึ้นให้กับภาคการพนันระดับโลก และ Codere Online ก็เช่นเดียวกัน ทั้งห้าประเทศที่ Codere Online ดำเนินธุรกิจอยู่จะมีทีมชาติเข้าร่วมการแข่งขัน แม้ว่าบริษัทจะไม่ได้เปิดเผยตัวเลขรายได้ที่แม่นยำสำหรับกิจกรรมนี้ แต่ก็คาดหวังว่าทัวร์นาเมนต์จะช่วยปรับปรุงคุณภาพการได้มาซึ่งลูกค้าและการมีส่วนร่วมในระยะยาวอย่างมีนัยสำคัญ ‘ช่วงเวลาแห่งการได้มาซึ่งลูกค้าที่ทรงพลัง’ “กิจกรรมกีฬาหลักๆ เป็นหนึ่งในช่วงเวลาแห่งการได้มาซึ่งลูกค้าที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรมของเรา และฟุตบอลโลกคือจุดสูงสุดของสิ่งนั้น” Sher กล่าวต่อ “ในตลาดอย่างเม็กซิโกและสเปน ฟุตบอลเป็นกิจกรรมทางวัฒนธรรม และฟุตบอลโลกก็นำผู้ชมที่อาจไม่ได้มีส่วนร่วมกับการเดิมพันออนไลน์เข้ามา “นั่นสร้างโอกาสที่แท้จริงในการแนะนำผู้เล่นใหม่เข้าสู่แพลตฟอร์มของเราและเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นลูกค้าประจำในระยะยาว โอกาสในการรักษาฐานลูกค้าก็แข็งแกร่งไม่แพ้กัน หากคุณสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับใครบางคนในช่วงฟุตบอลโลก คุณก็มีโอกาสที่จะได้รับลูกค้าที่ภักดี ดังนั้นเราจึงมองว่าฟุตบอลโลกไม่ใช่แค่โอกาสในการสร้างยอดขายชั่วคราว แต่เป็นโอกาสในการรักษาฐานลูกค้าและสร้างมูลค่าตลอดช่วงชีวิตของลูกค้า” เขากล่าวสรุป Kyle GoldsmithKyle ร่วมงานกับ Clarion ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2023 โดยย้ายมาจากโลกของวารสารศาสตร์กีฬา และต่อมาได้กลายเป็นนักข่าวอาวุโสที่เน้นตลาดละตินอเมริกากับ iGB บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Coral ใช้ความทรงจำย้อนอดีตศตวรรษ 1980 เพื่อผลักดันเกม ‘Rewards Grabber’ iGame

Coral ใช้ความทรงจำย้อนอดีตศตวรรษ 1980 เพื่อผลักดันเกม ‘Rewards Grabber’

(AsiaGameHub) - Coral กลับมาเรียกเสียงท่อนบ้านจากยุค 80 เพื่อส่งเสริมแพลตฟอร์มการเข้าถึงรางวัลฟรี “Rewards Grabber” ให้กับผู้ชมในประเทศสหราชอาณาจักร ผ่านแคมเปญที่พัฒนาโดย Wonderhood Studios Coral ได้ใช้เสียงท่อนบ้านจากเกมอะราคาและวัฒนธรรมเกมเรโทรเพื่อส่งเสริมแพลตฟอร์มการเข้าถึงรางวัลของทางบริษัท โดยมีการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ใหม่ให้คล้ายยุค 1980 แบบสีสันสดใส แคมเปญนี้เป็นส่วนหนึ่งของยุทธศาสตร์การตลาด “We’re Here For It” ของ Coral ที่ถูกออกแบบมาเพื่อให้แบรนด์การพนันเก่าแก่นี้มีการเผชิญหน้ากับสาธารณชนทั่วไปด้วยการใช้ความซื่อสัตย์สุจริตและความบันเทิงที่เบาไปด้วยความตื่นเต้น Chris Brocklehurst หัวหน้าแบรนด์ของ Coral กล่าวว่าแคมเปญนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเชื่อมต่อพันธมิตรของ Coral เข้ากับผู้ชมใหม่ในช่วงปีครบรอบ 100 ปีของแบรนด์ “ในปีครบรอบ 100 ปีของเรา เราจะใช้เสียงท่อนบ้านจากเกมคลาสสิกของยุค 80 ในการส่งเสริม Coral Rewards Grabber” สร้างฉากโฆษณาของ Coral ถูกจัดทำขึ้นโดย Ben Dean จาก Magna Studios ซึ่งเคยเขียนภาพโฆษณาสำหรับ Nike UK, McDonald’s และ Beats by Dre Coral ยืนยันว่าแคมเปญจะเริ่มออกตามท่อรูปโทรทัศน์, BVOD, โซเชียลมีเดีย และโฆษณานอกบ้าน โดยการวางแผนสื่อถูกดูแลโดย PHD Media Wonderhood Studios ได้รับมอบหมายเป็นนักสร้างสรรค์แนวคิดหลักใหม่ของ Coral ในปี 2025 หลังจากการประเมินโฆษณาที่ดำเนินการโดย Entain ในแบรนด์การพนันเก่าแก่ของประเทศสหราชอาณาจักร การประเมินนี้เป็นส่วนหนึ่งของการประเมินยุทธศาสตร์แบรนด์และประสิทธิภาพการตลาดของ Coral และ Ladbrokes ที่ดำเนินการในสถานการณ์ที่มีการแข่งขันเพิ่มขึ้นและการตรวจสอบโฆษณาการพนันที่เข้มงวดขึ้น James Rafter Creative Director ของ Wonderhood Studios ตั้งใจพูดว่า “ถึงแม้ว่าทรงผม, เพลง และแฟชั่นในยุค 80 จะดีกว่า” แต่รางวัลที่มีในยุคนั้น “อาจจะไม่ค่อยดีนะ” และเปรียบเทียบกับรุ่นปัจจุบันของ Coral Rewards Myles Vincent ซึ่งเป็น Creative Director ของ Wonderhood Studios ด้วยก็กล่าวว่า Coral ได้รับการยอมรับทั้งในด้านความภหันมาและความตื่นเต้นในแนวคิดนี้ เพื่อให้แคมเปญสามารถสร้างความสนุกได้อย่างไร้ซึ่งขีดจำกัด บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Everton และ Sunderland อยู่ในรายชื่อทีม 6 แพนด้าที่ได้รับการติดต่อโดย Entain เกี่ยวกับการสนับสนุนที่ “เจ้าหน้าที่รุกราน” iGame

Everton และ Sunderland อยู่ในรายชื่อทีม 6 แพนด้าที่ได้รับการติดต่อโดย Entain เกี่ยวกับการสนับสนุนที่ “เจ้าหน้าที่รุกราน”

(AsiaGameHub) - Entain ยังคงเป็นผู้ต่อต้านอย่างรุนแรงต่อความสนใจของ พรีเมียร์ลีกที่ตั้งใจที่จะให้ความชื่นชอบกับผู้ดำเนินการที่ไม่ได้รับอนุญาต โดยการกดขี่อย่างตรงๆ ให้กับหกสโมสรชั้นนำ Simon Zinger ผู้อำนวยการกลุ่มเลขาธิการรัฐบาลและผู้อำนวยการด้านบริการลูกค้าหลักของ Entain ได้ส่งจดหมายไปยังประธานของ Burnley, Bournemouth, Fulham, Everton, Sunderland และ Wolves เกี่ยวกับวิธีที่พวกเขายังคงให้การสนับสนุนแก่ธุรกิจที่มีการซ่อนตัวของตลาดดark market 'predatory' (เป้าหมายโจมตี) เขาเรียกร้องให้ทั้งหกสโมสรสัญญาว่าจะทำงานกับบริษัทการพนันที่ได้รับใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรเท่านั้น และหยุดทำธุรกรรมกับ 96.com, BJ88, SBOTOP, Stake, W88 และ DEBET ตามลำดับ ในจดหมายที่ถูก iGaming Expert เห็นและส่งไปยัง Bill Foley ผู้เป็นประธานของ AFC Bournemouth Zinger กล่าวว่า: "BJ88 ได้ร่วมมือกับกลยุทธ์การตลาดที่ก้าวร้าวมากๆ ในภูมิภาคที่การพนันถูกห้าม บ่อยครั้งที่ใช้วิธีชำระเงินที่ไม่ได้รับการควบคุมเช่น cryptocurrency เพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบทางการเงิน" "โดยการยอมรับการสนับสนุนจากบริษัทที่ดำเนินธุรกิจในเงาของกฎหมายระหว่างประเทศ Bournemouth กำลังเสริมสร้างความเชื่อมั่นในโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้โดยตลาดดark market ระดับโลก" Zinger ยังเพิ่มว่าบริษัทต่างๆ เช่น BJ88 ใช้กลยุทธ์ 'predatory' เพื่อเป้าหมายกลุ่มผู้ที่ต้องสงสัยว่ามีปัญหาการพนันหรือเด็ก ๆ เขายังมีความคิดเห็นที่คล้ายคลึงกันเกี่ยวกับ Stake ซึ่งเป็นคาสิโน crypto ที่มีชื่อเสียง ซึ่งได้รับการสนับสนุนเป็นผ้าคลุมแขนของ Everton ตั้งแต่เริ่มต้นฤดูกาล Premier League 2022/23 ในจดหมายที่ส่งไปยัง Chief Executive Officer ของสโมสร Angus Kinnear เขาอธิบายว่าผู้ดำเนินการนี้เป็น 'เหวสะท้อนความกังวลเกี่ยวกับการฟอกเงินและความไม่มีการปกป้องผู้เล่น' โดยชี้ถึงการใช้ streamers ของบริษัทเพื่อเป้าหมายกลุ่มผู้ชมที่อายุน้อย ยังเหลือเพียงสองการแข่งขันอีกสองครั้งในฤดูกาล Premier League นี้ก่อนที่สโมสรจะต้องปฏิบัติตามการห้ามการสนับสนุนผู้ดำเนินการทางการพนันที่แสดงอยู่ด้านหน้าเสื้อกับ Bournemouth ได้ยืนยันว่าบริษัทประกันสุขภาพ Vitality จะกลายเป็นผู้สนับสนุนที่แสดงอยู่ด้านหน้าเสื้อของพวกเขา ในขณะที่ Everton ได้ทำข้อตกลงกับกลุ่มบริการทางการเงิน CMC Markets ในมูลค่า £30m อย่างไรก็ตาม สิ่งใด ๆ ก็ไม่ได้ห้ามให้สโมสรใน Premier League ทำธุรกรรมกับบริษัทเช่น BJ88 หรือ Stake ในด้านการสนับสนุนอื่น ๆ เช่น การสนับสนุนด้านด้านแขน กฎหมายของ Gambling Commission กล่าวว่าสโมสรฟุตบอลต้องมั่นใจเพียงอย่างเดียวว่าผู้เล่นในสหราชอาณาจักรไม่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์ทางการพนันเพื่อปฏิบัติตามกฎเกณฑ์ เนื่องจากขอบเขตของกฎเกณฑ์เหล่านี้มีขีดจำกัด ทำให้ Zinger กล่าวว่าเขากำลังโต้แย้งโดยตรงกับสโมสรโดยตรงเพื่อให้พวกเขาแสดงความเห็นใจในการตลาด ในคำที่ถูกขึ้นอยู่กับจดหมายสองฉบับ เขากล่าวว่า: "ตาม Charter ของผู้ถือหุ้นของ Premier League [สโมสร] ได้สัญญาว่าจะดำเนินการ 'อย่างมีความเป็นอยู่ทางเศรษฐกิจที่มีความมั่นคง คงที่ และมีความรับผิดชอบทางสังคม' (จุดที่ 3) และดำเนินการ 'ด้วยความเชื่อใจ ความซื่อสัตย์และมาตรฐานที่สูงสุดของพฤติกรรมทางวิชาการและความสมบูรณ์ของกีฬา' (จุดที่ 10) "จากหลักฐานที่ได้รับเห็นข้างต้น การร่วมมือด้านหน้าเสื้อกับผู้ดำเนินการทางการพนันที่ไม่ได้รับอนุญาตไม่สามารถแก้ไขได้กับทั้งสองจุดด้วย สโมสรควรได้รับความเป็นไปอย่างดีกว่าการขายตัวเองให้กับผู้สนับสนุนที่มีชื่อเสียง" รัฐบาลสหราชอาณาจักรยังเริ่มคุ้มครองผู้คนจากการเข้าถึงการพนันที่ไม่ได้รับอนุญาตโดยการห้ามให้ทีมกีฬาชาวบ้านทำธุรกรรมกับผู้ดำเนินการที่ไม่ได้รับอนุญาต อย่างไรก็ตาม Zinger แบ่งปันความกังวลว่าการห้ามนี้จะไม่เกิดขึ้นตรงเวลาในการมีผลต่อข้อตกลงการสนับสนุนสำหรับฤดูกาลถัดไป ด้วยเหตุนี้ Entain ได้ตัดสินใจติดต่อสโมสรโดยตรง ในช่วงเดือนก่อนหน้านี้ กลุ่มเดียวกันยังได้ส่งจดหมายไปยัง Independent Football Regulator (IFR) เพื่อเรียกร้องให้พวกเขารวมการพนันที่ไม่ได้รับอนุญาตเป็นส่วนหนึ่งของ mandate ที่ป้องกันสโมสรฟุตบอลอังกฤษจากการรับรายได้ 'ที่เชื่อมโยงกับพฤติกรรมอาชญากรรมระดับสูง' Chief Executive ของบริษัท Stella David อ้างว่าสโมสรใน Premier League บางสโมสรยังคงถูกสนับสนุนโดย 'บริษัททางการพนันที่มีพฤติกรรมอาชญากรรม' โดยพวกเขากำลังมองหาเงินเพื่อเล่นกับผู้บริโภคชาวบ้านตามกฎหมายการพนันปี 2005 ซึ่งถือเป็นการฝ่าฝืนกฎหมาย David กล่าวว่า: "IFR สามารถหยุดการกระทำนี้ในวันนี้ได้โดยที่ไม่ต้องรับอำนาจใหม่ กฎหมายใหม่ หรือแม้แต่กฎเกณฑ์ใหม่เลย ในความเป็นจริงแล้วพวกเขาได้เขียนมันไว้เรียบร้อยแล้ว เราขอร้องให้ผู้ดูแลกำหนดและนำมาใช้ก่อนที่ฤดูกาลถัดไปจะเริ่มขึ้น ผู้ดูแล IFR ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแก้ไขความล้มเหลวในการบริหารจัดการของฟุตบอลอังกฤษ นี่คือหนึ่งในข้อที่ล้มเหลว" นอกเหนือจากฟุตบอล ทาง Entain ยังมอบหมายว่าจะทำงานกับอุตสาหกรรมทั่วโลกเพื่อจัดการกับภัยคุกคามที่เกิดจากตลาดดark market โดยการเปลี่ยนแปลงภาษีและกฎเกณฑ์ที่กำลังถูกนำไปใช้ โดยการพูดคุยที่การประชุมประจำปีของ BGC ในเดือนกุมภาพันธ์ Zinger กล่าวว่าบริษัทได้สร้าง task force ของตัวเองเพื่อรวบรวมข้อมูลเพื่อนำเสนอต่อผู้มีอำนาจเพื่อให้บรรดาศัตรูในตลาดดark market ได้รับการบังคับใช้กฎหมาย บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
bet365: เกม Game of Thrones ถูกแพ้ในชาร์ตหุ้นสlot ประเทศอังกฤษเดือนเมษายน iGame

bet365: เกม Game of Thrones ถูกแพ้ในชาร์ตหุ้นสlot ประเทศอังกฤษเดือนเมษายน

(AsiaGameHub) - Blueprint Gaming ชื่อเกม Game of Thrones เพิ่งถูกเอาชนะจากตำแหน่งอันดับหนึ่งในอันดับสล็อตของ bet365 ในอังกฤษสำหรับเดือนเมษายน ผู้ประกอบการระบุว่า สล็อตที่อ้างอิงจากซีรีส์โทรทัศน์ยอดฮิตนี้ ขึ้น 26 ตำแหน่ง จากอันดับ 28 ในเดือนมีนาคม เป็นอันดับ 2 ในตารางอันดับอังกฤษเดือนก่อน เกมอื่นๆ ที่ขึ้นอันดับในอังกฤษเดือนเมษายน ได้แก่ Sizzling 7s Fortune ขึ้น 5 ตำแหน่งเป็นอันดับ 3 และ Age of the Gods: God of Storms ขึ้น 27 ตำแหน่งเป็นอันดับ 4 อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านั้นไม่มีอันไหนสามารถขับไล่ Gold Cash Freespins จากตำแหน่งอันดับหนึ่งได้ มันยังคงอยู่ที่อันดับหนึ่งในตารางอันดับ Fishin’ Frenzy The Big Catch ปิดท้ายอันดับ top 5 โดยลดลง 1 ตำแหน่ง รูปภาพ: bet365 ตารางอันดับเกมของ bet365 ครอบคลุมเกมมากกว่า 7,500 เกมใน 20 ตลาด ตอนนี้รวม Michigan ด้วยหลังจากผู้ประกอบการเปิดตัวในรัฐ Wolverine อัลกอริทึมที่คำนึงถึงรายได้จากเกม สเตค เซสชัน และการมีส่วนร่วม ถูกใช้ในแต่ละตลาดเพื่อกำหนดประสิทธิภาพเกมของผู้ประกอบการทุกเดือน โดยความนิยมจะแตกต่างกันจากประเทศไปประเทศ ในอื่นๆ ในยุโรป สเปนมีเกมใหม่เข้ามา 2 เกมในอันดับ top 10 ได้แก่ Pirots 4 ในอันดับ 4 และ Age of the Gods: Ruler of the Sky ในอันดับ 10 Big Bass Vegas Double Down Deluxe ยังคงอยู่ที่อันดับ 5 Mega Fire Blaze Big Circus! ขึ้น 3 ตำแหน่งเป็นอันดับ 3 ในขณะที่ Gates of Olympus Super Scatter ขึ้น 1 ตำแหน่งเป็นอันดับ 2 อย่างไรก็ตาม Age of the Gods: God of Storms คือเกมที่ได้รับตำแหน่งอันดับหนึ่งในเดือนเมษายน โดยขึ้น 27 ตำแหน่ง ในกรีซ Stacked Fire 7’s ขึ้น 1 ตำแหน่งไปที่อันดับหนึ่งในตาราง ทำให้ Rich Wild and the Tome of Madness ลดลง 1 ตำแหน่งเป็นอันดับ 2 The Dog House Megaways ขึ้น 10 ตำแหน่งเป็นอันดับ 3 ตามด้วย Super Hot Fruits ลดลง 1 ตำแหน่งเป็นอันดับ 4 และ Blue Wizard ลดลง 3 ตำแหน่งเป็นอันดับ 5 Royal Seven XXL ได้รับตำแหน่งอันดับหนึ่งในเยอรมนี โดยขึ้น 11 ตำแหน่ง และทำให้ Legacy of Dead ลดลง 1 ตำแหน่งเป็นอันดับ 2 Cash Connection – Golden Book of Ra ขึ้น 1 ตำแหน่งเป็นอันดับ 3 ตามด้วย Book of Dead ขึ้น 2 ตำแหน่งเป็นอันดับ 4 และ Ramses Book ลดลง 3 ตำแหน่งเป็นอันดับ 5 รูปภาพ: bet365 ข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก Michigan ได้เปิดตารางอันดับครั้งแรกของมันด้วย Divine Fortune ที่อันดับหนึ่ง ตามด้วย Capital Gains, Bonanza, Fire Blaze – Jinns Moon และ 7’s Fire Blitz Hotstepper ปิดท้าย top 5 เกมทั้ง 5 เกมนี้ได้รับตำแหน่งเดียวกันใน Pennsylvania โดย Divine Fortune และ Bonanza เป็นเกมใหม่เข้ามา New Jersey ก็มีเกมใหม่เข้ามา 2 เกมใน top 5 ได้แก่ Mystery of the Lamp Treasure Oasis ในอันดับ 4 และ Piggy Payouts Bank Buster LuckyTap ได้รับตำแหน่งอันดับหนึ่ง Platinum 8x8x8x ถูกขับไล่ลง 1 ตำแหน่งเป็นอันดับ 2 ในขณะที่ Cash Eruption ขึ้น 4 ตำแหน่งเป็นอันดับ 3 และ Hypernova Megaways ปิดท้าย top5 รูปภาพ: bet365 Area Link Bank Boss นำทางใน Ontario โดยขึ้น 8 ตำแหน่ง ตามด้วย Area Link Phoenix Firestorm ที่ยังคงตำแหน่งเดิม Gates of Olympus Super Scatter และ bet365 High Flyer ขึ้น 2 ตำแหน่ง 각각เป็นอันดับ 3 และ 4 ตามลำดับ Blue Wizard ปิดท้าย top5 หลังจากขึ้นอันดับ 18 ตำแหน่ง ทั่วประเทศแคนาดา Area Link Dragon Ascension ขึ้นไปที่อันดับหนึ่งในตารางเป็นเกมใหม่เข้ามา ตามด้วย Amazing Link Zeus ขึ้น 1 ตำแหน่งเป็นอันดับ 2 Amazing Link Phoenix Firestorm ลดลง 2 ตำแหน่งเป็นอันดับ3 Area Link Bank Boss ลดลง 2 ตำแหน่งเป็นอันดับ4 ในขณะที่ Amazing Link Zeus Boost จบที่อันดับ5 หลังจากขึ้น 2 ตำแหน่ง รูปภาพ: bet365 ในบราซิล Gates of Olympus Super Scatter ยังคงตำแหน่งอันดับหนึ่งในตาราง ตามด้วย Oink Oink Oink ขึ้น11 ตำแหน่งเป็นอันดับ2 Stacked Fire7’s ขึ้น5 ตำแหน่งเป็นอันดับ3 Gates of Olympus ขึ้น1 ตำแหน่งเป็นอันดับ4 ในขณะที่ Gold Trio1000 ปิดท้าย top5 แต่ลดลง3 ตำแหน่ง ตารางเกม crash ของบราซิล ก็มี Aviator ยังคงตำแหน่งอันดับหนึ่ง ตามด้วย JetX ขึ้น1 ตำแหน่งเป็นอันดับ2 bet365 High Flyer ลดลง1 ตำแหน่งเป็นอันดับ3 FlyX Cash Turbo ขึ้น1 ตำแหน่งเป็นอันดับ4 และ FlyX ลดลง1 ตำแหน่งเป็นอันดับ5 รูปภาพ: bet365 บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
Bragg Gaming ขยายตัวในสหรัฐด้วยการซื้อ Drayton International iGame

Bragg Gaming ขยายตัวในสหรัฐด้วยการซื้อ Drayton International

(AsiaGameHub) - บราฟ เกมิ้ง กลุ่ม อีกครั้งขยายตัวในสหรัฐฯ ด้วยการซื้อขาย Drayton บราฟ เกมิ้ง กลุ่ม ซึ่งเป็นผู้ผลิต iGaming ที่ถูกระบุชื่อในโตรอนต์ ได้ประกาศว่า มีการขยายตัวในสหรัฐฯ และเพิ่มห้องสมุดเนื้อหาของตัวเองด้วยการซื้อขาย Drayton International เป็นธุรกรรมที่ถูกจัดตั้งขึ้น ธุรกรรมนี้ได้ถูกประกาศในวันพฤหัสบดี ซึ่งยังมีการนัดหมาย Matt Davey ให้เข้าร่วมกับบอร์ด Bragg ในฐานะ Chairman อิสระเมื่อเรียบร้อยแล้ว ตามเงื่อนไขในข้อตกลง บราณ์ เกมิ้ง จะออกหุ้นทั่วไป 4.5 ล้านต้นทุนที่แต่ละต้นทุนมีมูลค่า US$2.00 เพื่อซื้อขาย 100% ของ Drayton International ในฐานะ Equity ธุรกรรมนี้ยังคงอยู่ภายใต้ข้อตกลงสำคัญ ซึ่งคาดว่าจะสมบูรณ์ในคราวที่สามของปี 2026 ทรัพย์สินของ Drayton รวมถึงห้องสมุดเกม 5 แห่ง: Boomerang (54.5%), Dream Streak (48.5%), Rise Gaming (54%) Hit Squad (37.5%) และ Neotopia (24%) รวมถึงแพลตฟอร์มการเทคโนโลยีและการกระจายตัว 3 แห่ง: Arc Gaming Vision PlAI และ 3 Shores “คำขั้นตอนที่สำคัญอย่างมากสำหรับ Bragg” CEO ของ Bragg Technology Group Matevž Mazij ได้กล่าวถึงการซื้อขายในฐานะการเปลี่ยนทิศทางโดยย้ายไปที่มุ่งเน้นการใช้ IP เกมที่เป็นเจ้าของตัวเอง และประสบการณ์ของผู้เล่น เขากล่าวว่า: “การซื้อขายของ Drayton ยังคงเป็นขั้นตอนที่สำคัญอย่างมากสำหรับ Bragg ในขณะที่เรายังคงขยายตัวโดยใช้พื้นที่โลก และลงทุนใน IP และเทคโนโลยีที่เป็นเจ้าของตัวเอง” เขายังเสริมว่า “ธุรกรรมนี้จะเป็นครั้งแรกของเราที่จะเข้าสู่ศูนย์ ADW ที่กำเนิดขึ้น” Arc Gaming ในฐานะผู้รวบรวมความสัมพันธ์ของ BetMakers’ tote platform มีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับเป้าหมายของ Bragg ในการขยายตัว โดย Bragg ประมาณว่าจะเปิดผนัง ADW markets ในสหรัฐฯ กว่า 30 รัฐ ซึ่งสูงกว่า 7 รัฐที่อนุญาตให้ใช้สล็อตออนไลน์แบบดั้งเดิม ซึ่งอาจเพิ่มความสามารถของ Bragg ในการเข้าถึงสหรัฐฯ ถึง 5 เท่า Mazij ยังเน้นว่า เทคโนโลยีของ Bragg ที่เป็น RGS ออนไลน์ มีความยืดหยุ่นในการปรับใช้ภายใต้สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป ซึ่งคาดว่าจะช่วยให้การเข้าถึงตลาดเป็นไปอย่างเรื่อยๆ การซื้อขายนี้เกิดขึ้นหลังจาก Bragg Gaming ลดผู้ใช้งานโลก เกือบ 12% ในฐานะการรวมกันในขอบเขตของการเปลี่ยนทิศทาง Bragg บอกว่า มันจะใช้ค่าใช้จ่ายประมาณ €1 ล้าน ($1.2 ล้าน) ใน Q1 ของปี 2026 และยังเสริมว่ามันจะช่วยให้เป็นส่วนหนึ่งของค่าใช้จ่ายทั้งหมด €4.5 ล้าน ด้วยการเปลี่ยนทิศทางทั่วข้อมูล การแต่งตั้ง Matt Davey เป็น Chairman ในขณะที่ประกาศการซื้อขาย Bragg ยังเปิดเผยการแต่งตั้ง Matt Davey เป็น Chairman อิสระ โดย Davey ได้สร้าง Tekkorp Capital และเป็น Chairman ของ NYX Gaming ซึ่งถูกขายให้ Scientific Games เกือบ US$631 ล้าน โดย Davey ยังเป็น President ของ BetMakers โดยการขอความเห็น Tabcorp’s การซื้อขายของ BetMakers ได้ล่มลั่นในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้ Matt Davey ได้ซื้อ Bragg หุ้น 1 ล้านต้นทุนโดยตรงก่อนหน้านี้ในปีนี้ และอาจเก็บเกี่ยวเกือบ 10% ของธุรกรรมหลังจากการซื้อขาย การพูดเกี่ยวกับธุรกรรมนี้ โดย Davey กล่าวว่า: “Bragg ได้สร้างฐานที่แข็งแกร่งเป็นผู้ผลิต iGaming B2B โลก และการซื้อขาย Drayton เพิ่มเติมเป็นทรัพย์สินที่เป็นคุณภาพอย่างมาก ในขณะที่ผู้เล่นของเนื้อหาที่เร่งด่วน และองค์กรที่เน้นประสบการณ์ผู้ใช้” Holly Gagnon ซึ่งเป็น Bragg chair ปัจจุบัน ได้ชื่นชมการแต่งตั้งของ Davey โดยสังเกตว่า: “Matt เป็นผู้เชี่ยวชาญในวงกว้างของอุตสาหกรรมเกม ฉันมั่นใจว่าฉันจะส่งกระบอกสูบในที่สุดไปยังทางที่ถูกต้อง” Kathryn EvansKathryn ครอบคลุมข่าวกระทันหันเล็กๆ ที่มุ่งเน้น EMEA และ US legislation คือผู้ที่ภูมิใจในเทศกาล North Walian ผู้พูดภาษา Welsh ได้อย่างมืออาชีพ และแฟน Wrexham FC ที่มีชีวิตทั้งหมด – ก่อน Hollywood เริ่มเรียกร้อง บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด
วงการพนันเอเชียต้องตระหนักถึงภัยคุกคามจากผู้ให้บริการพนันฟุตบอลโลกที่ไม่มีใบอนุญาต iGame

วงการพนันเอเชียต้องตระหนักถึงภัยคุกคามจากผู้ให้บริการพนันฟุตบอลโลกที่ไม่มีใบอนุญาต

(AsiaGameHub) - เมื่อโลกมองหา FIFA World Cup ต่อไปที่ North America เจ้าหน้าที่ทั่ว Asia ก็เตือนภัยกับภัยคุกคามจากแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ที่ไม่ได้รับอนุญาต แม้จะไม่ได้เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ แต่ทั้ง Indonesia และ Hong Kong ก็เตรียมตัวให้เหนือธนาคารกับกิจกรรมการพนันที่เพิ่มขึ้นขณะที่เจ้าภาพกำลังพยายามแสวงหาการเติบโตจากความสนใจที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการแข่งขัน Trunoyudo Wisnu Andiko, หัวหน้าสำนักข่าวสารสาธารณะสำหรับกรมการจัดการองค์กรของตำรวจประเทศอินโดนีเซีย กล่าวกับสื่อว่าเจ้าหน้าที่ของประเทศควร 'ตระหนักรู้กับการพนันฟุตบอล' และไม่ให้การแสวงหาความสนใจเกี่ยวกับการแข่งขันถูกใช้ในการทำกิจกรรมที่ผิดกฎหมายซึ่งอาจนำไปสู่ความเสียหาย ในขณะเดียวกัน การสำรวจที่ดำเนินการโดย Sing Tao หนังสือพิมพ์ของ Hong Kong และเผยแพร่โดย The Standard พบว่า 40% ของผู้เข้าสำรวจรู้จักบุคคลที่เข้าไปใช้บริการการพนันอยู่บนตลาดแอนะลอก (black market) ของ Hong Kong ตามที่ว่าการศึกษาพบว่าแพลตฟอร์มที่ผิดกฎหมายใน Hong Kong มีการเสนอต่อตลาดในการแข่งขันฟุตบอลมากกว่า 2,000 เกมต่อสัปดาห์ การพนันในงานกีฬาที่ใหญ่ การแข่งขันกีฬาที่ใหญ่เช่น World Cup ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นแรงผลักดันที่สำคัญในการพัฒนาการเข้าถึงแพลตฟอร์มการพนันกีฬา ซึ่งช่วยผู้เล่นให้ได้รับผลกระทบจากผู้เล่นใหม่ สำหรับรุ่นนี้ของการแข่งขัน สมาคมฟุตบอลโลก (FIFA) คาดว่าจะมีผู้ร่วมงานมากกว่า 6 พันล้านคน ซึ่งเทียบเท่ากับเกือบ 3/4 ของประชากรโลก พร้อมกับการพัฒนาความนิยมของฟุตบอลใน Asia ผ่านการใช้งานการแข่งขันที่กลายเป็นสากลเช่น Premier League และ La Liga ของสเปน นี่เป็นสูตรที่ทำให้การพนันที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันเพิ่มขึ้น การพนันออนไลน์ยังคงผิดกฎหมายทั้งใน Hong Kong และ Indonesia อย่างไรก็ตาม รัฐบาลของ Indonesia ประมาณว่า 3.2 ล้านชาวอินโดนีเซียเข้าไปใช้บริการการพนันออนไลน์ในปี 2023 โดยมียอดซื้อขายทั้งหมด 327 ล้านรูปี (£13.8 พันล้าน) ซึ่งบ่งชี้ถึงขนาดของความต้องการในการพนันในประเทศนี้ สัปดาห์ที่แล้ว ตำรวจของประเทศยังคงจับกุมผู้คนจำนวน 300 คนจากต่างชาติที่ถูกเชื่อว่าได้ร่วมงานกับการดำเนินการของแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ที่มากกว่า 75 แพลตฟอร์ม แม้จะมีความเสียหายน้อยกว่า แต่การพนันของผู้เล่นใน Hong Kong ยังคงประมาณว่าสูญเสีย HK$15 พันล้าน (£1.44 พันล้าน) จากตลาดแอนะลอกในปี 2023 ด้วยการแข่งขันที่ขยายไปสู่ 48 ทีมและมีการแข่งขัน 104 เกม จึงมีโอกาสที่จะเพิ่มขึ้นในการเข้าร่วมกับผู้เล่นการพนันในระหว่างการดูการแข่งขัน ภัยคุกคามจากตลาดทำนาย ภายใต้ตลาดแอนะลอกทั่วไป เจ้าหน้าที่ในภูมิภาคยังต้องต่อสู้กับความนิยมของตลาดทำนายที่เพิ่มขึ้น แม้จะมีตลาดในภูมิภาคที่เคยทำตามข้อคิดเห็นที่ใหญ่กว่าโลกและเคยย้ายไปเป็นผิดกฎหมาย แต่แพลตฟอร์มยังคงเติบโตในความนิยมใน Asia ในขณะที่ผู้บริโภคในภูมิภาคพบวิธีการเข้าถึงเว็บไซต์ผ่านตลาดแอนะลอก จะไม่เป็นที่สงสัยว่าเว็บไซต์เหล่านี้จะเข้ามาขึ้นชื่อในตลาด Asia และเสนอตัวเลือกสำหรับผู้ชื่นชอบฟุตบอลที่ต้องการพนันในการแข่งขัน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน
รายละเอียด